Official listing
The official date and listing are confirmed by Steam.
An embroidered dark medieval folk tale. While life in a seemingly ordinary village is all about simple chores and idle gossip, sinister secrets hide below.
There is not enough data yet to recommend similar games reliably.
The official Steam date and observations from other sources. Multiple confirmations of the same release are combined.
The official date and listing are confirmed by Steam.
Current sources do not confirm a Scene / P2P announcement.
A separate repack is unconfirmed. This is an optional step; the publication has already appeared in catalogs.
Publication observed: RuTracker.
Steam recommendation percentages and reviews are shown separately from ggpick’s internal scoring.
Internal index: 85.49/100. Accounts for sample size; this is not the Steam percentage.
89% positive out of 387 Steam reviews · Ranking accounts for sample size; the Steam percentage is unchanged
Saved sample shown: 12. This is not the full review set or a representative sample; it is not used to recalculate the Steam percentage.
I hate to return this game, but ultimately it just isn't fun. You cannot change the key bindings for this game and the keys they chose are really obnoxious and not the one 99 percent of pc gamers use (wasd) instead you have to use your arrow keys. This just kind of ruined it for me. It looks very interesting, I might watch people stream it, but I do not understand why they chose to make it so obnoxious for people playing on keyboard.
[quote][i]• Zaobserwuj mojego [url=http://store.steampowered.com/curator/27231431/]kuratora Steam[/url], jeśli lubisz takie gry. • Każda reakcja daje mi energię do pisania kolejnych recenzji.[/i][/quote] [h1][i]Scarlet Deer Inn[/i] - haftowana krwawa baśń[/h1] [b]Scarlet Deer Inn rozpoczyna się niczym oda do średniowiecznej wsi. Uczynni i pracowici mieszkańcy wymieniają się przysługami i dobrami materialnymi. Łagodne zwierzęta pasają się na cudownie soczystych łąkach. Dzieci odnajdują rozrywkę w ściganiu ślimaków i zabawie drewnianymi figurkami. Pogoda jest piękna, a zajazd "Pod Szkarłatnym Jeleniem" dobrze prosperuje. Jednak ten słodki prolog jest tylko początkiem mrocznej baśni o złu żerującym na młodych duszyczkach.[/b] Choć urokliwe wprowadzenie pachnie obietnicą pracy przy lokalu, być może nawet drobnymi elementami zarządzania czasem i gośćmi, jest to jedynie złudzenie. Kiedy El…
[quote][i]• Zaobserwuj mojego [url=http://store.steampowered.com/curator/27231431/]kuratora Steam[/url], jeśli lubisz takie gry. • Każda reakcja daje mi energię do pisania kolejnych recenzji.[/i][/quote] [h1][i]Scarlet Deer Inn[/i] - haftowana krwawa baśń[/h1] [b]Scarlet Deer Inn rozpoczyna się niczym oda do średniowiecznej wsi. Uczynni i pracowici mieszkańcy wymieniają się przysługami i dobrami materialnymi. Łagodne zwierzęta pasają się na cudownie soczystych łąkach. Dzieci odnajdują rozrywkę w ściganiu ślimaków i zabawie drewnianymi figurkami. Pogoda jest piękna, a zajazd "Pod Szkarłatnym Jeleniem" dobrze prosperuje. Jednak ten słodki prolog jest tylko początkiem mrocznej baśni o złu żerującym na młodych duszyczkach.[/b] Choć urokliwe wprowadzenie pachnie obietnicą pracy przy lokalu, być może nawet drobnymi elementami zarządzania czasem i gośćmi, jest to jedynie złudzenie. Kiedy Elise udaje się do sąsiadki Doroty po nowy strój dla swojej córeczki, niosąc w ramach zapłaty wino, starsza kobieta zaczyna obarczać Elisę różnymi zadaniami, którymi w ogóle nie powinna przejmować się właścicielka "Szkarłatnego Jelenia". Standardowe "przynieś, wynieś, pozamiataj" nie jest wówczas uciążliwe. Malownicze krajobrazy i towarzystwo pasących się zwierząt umila wędrowanie od punktu A do punktu B. [b]Elise może pogłaskać każdą gęś, krowę i owcę[/b] znajdującą się na pierwszym planie, w zasięgu swojej dwuwymiarowej postury. Sielska atmosfera ustępuje miejsca mroczniejszemu klimatowi, kiedy Elise zostaje posłana do miejscowego pszczelarza. I to nie po miód, a po mięso... Karela nie odnajduje, ale wiedziona przeczuciem, postanawia rozejrzeć się wokoło. Zagląda do domu mężczyzny, a następnie schodzi do piwnicy, gdzie odkrywa makabryczny widok. Ciało młodego chłopca ułożone na zakrwawionym stole roboczym. Bez oznak życia. Przerażona bohaterka pierwszy raz trafia do systemu jaskiń, rozgałęziających się prawdopodobnie na kilometry i... wcale nie opuszczonych. [b]Cudem uchodzi stamtąd z życiem,[/b] a kiedy wraca do wioski z mocnym postanowieniem rozgłoszenia, co widziała, dowiaduje się, że [b]jej dwoje małych dzieci zostało uprowadzonych w biały dzień.[/b] Ogromnie frustrujące jest to, iż nikt nie wierzy Elise, gdy ta oskarża pszczelarza. Nikt nie chce pomóc kobiecie. Jest pozostawiona sama sobie, dlatego życie maluchów zależy teraz wyłącznie od niej. Niezwłoczny powrót do podziemi sygnalizuje, że to właśnie tam rozegra się większa część wydarzeń. Jaskinie są pełne sekretnych przejść, które należy odblokować celem dotarcia do kolejnych korytarzy i tuneli. Ciągłe powracanie do tych samych miejsc, jak i odszukiwanie nowych, [b]po czasie staje się monotonne,[/b] pomimo że Elise musi być w stałym ruchu i zapalać kolejne paleniska na swojej ścieżce. Pochodnia, którą rozświetla sobie drogę, gaśnie po paru sekundach i jeśli w pobliżu nie ma źródła ognia, zło zamieszkujące jaskinie pochłania Elise. Protagonistka odrodzi się na kamiennym ołtarzu, gotowa podjąć kolejne wyzwania. Jej śmierć nie jest obarczona utratą ekwipunku ani nic z tych rzeczy, a może się zdarzać nagminnie w przeciągu rozgrywki - wystarczy niefortunnie spaść. Zagadki w podziemiach to nie jedyna atrakcja przygotowana przez Czechów. Kilkukrotnie występują sekwencje pogoni za źródłem światła (jaskiniowym trollem trzymającym na haczyku świecącego robaka) i przy akompaniamencie skocznej pieśni. Ten motyw został delikatnie nadużyty i grozi częstym wypadkom prowadzącym do wielokrotnego powtarzania całości i (nierzadko) wyuczenia się drogi niemalże na pamięć. Czasem spod ziemi wyłaniają się gigantyczne glisty, które trzeba uderzyć pochodnią. Ważnym drogowskazem dla Elise są małe [b]kaczuszki narysowane na ścianach[/b] przez jej córeczkę Barę. I to za nimi musi podążać, żeby ocalić dzieci. Scarlet Deer Inn jest... momentami dziwne. Przykładowo jedno z zadań zakrawa na wymyślnie brutalną legendę, przywodzącą na myśl "Balladynę". Polega ono na tym, że Elise musi znajdować poodcinane kończyny dz
I love the art style, and I loved the early part of the game. After you fulfill the Rozarka sub-plot though, the game starts to go kinda downhill. (And it really, really pains me to say this.) I am not a big platformer fan, so this was kinda my fault for not realizing at least 60% of the playtime is platforming. This wouldn't be too much of an issue, except that your torch goes out super fast and the chase sequences take FOREVER because you (well, I) have to redo them over and over and over and over again. I had to give up at the final boss sequence. :( HOWEVER! If you love challenging platformers with combat, then this is for you, since that is the primary focus of the game.
Очень интересный проект с уникальным визуалом, великолепной музыкой и довольно занятным приземленным сюжетом. Геймплей, как и во всех подобных проектах, скажем прямо, не самая сильная да и не особо важная часть, но даже так здесь я не успел заскучать или задушиться (разве что механика факела чутка странная, но за 3 часа даже она не вызвала ни малейшего негатива). Отдельная благодарность за славянский/восточноевропейский сеттинг это прям супер круто. Я подобные небольшие проекты очень люблю, поскольку каждый из них дает что-то свое и уникальное и цепляющее. Ну и также спасибо разработчикам за расширение языков локализации. В общем и целом, рекомендую каждому ознакомиться с данной игрой.
Un juego precioso, artístico y con una historia envolvente. El ambiente se siente vivo y muy íntimo. Es de corta duración, pero uno no se arrepiente de comprarlo, te da ganas de mucho más.
Really good game, beautiful visuals and music.
美术非常好,音乐非常好,氛围非常好 但暂时只能给到不推荐,几个严重问题不修完之前不会继续动: -魂系跳台是认真的吗,只要稍微跳偏一点一大段流程就得重来,感觉像是有隐藏的地方跳下去一看是他妈地刺,实在是太有魂味了,至少复活点给慷慨些 -掉帧很严重,我这个配置能有非常明显的顿卡,这2d跳台游戏至于比什么3a都卡吗 -手柄如果自动断电了整个游戏会卡死,只能重开
Gostei do game a trama principal foi bem legal, mas teve muita coisa em aberto kkk espero q tenha uma DLC ou um final secreto adicionado dps, ainda tem por exemplo a outra ponte que nao foi terminada e o final um pouco abrupto. Gostaria que tivesse "Bordeless" tive que usar um programa para isso. Tirando o fato de alguns textos estarem com problema na versão português foi uma experiencia ótima com a tradução que fizeram. E PELO AMOR DE DEUS PQ NAO TEM PAUSE NO JOGO ? Mas ae na moral as musicas são ótimas e envolventes d mais.
Cute adventure game, felt like I was in an old fable! The sprites are absolutely gorgeous!!!
Great art style and music, but the actual gameplay is not fun in the slightest.
i don‘t even like platforming games, because i am bad at them, but i bought this and played it because i want to support beautifully crafted games that don‘t cut corners with AI. it‘s a little pricey for the length but i don't mind, if you do maybe wait for a sale.
I so, so wanted to like this game more. It looks great, it sounds great, has an interesting premise, and at times the game manages to create a wonderful atmosphere - the darkness closing in on you in the caves is genuienly terrifying, and the characters in the villages have a certain charm. Unfortunately, the gameplay doesn't fulfil the promise of the demo. The game devolves into a series of initially interesting, but eventually repetitive and frustrating platforming, with the last third of the game feeling like one tacked on chase sequence after another. The lack of a map function also means that if you're in the above world, you end up circling around and around trying to find the right path to go down; if you're in the underground, you're just brute forcing your way through the darkness trying to remember which path you've already taken. The game is also short, just 4.5 hours long…
I so, so wanted to like this game more. It looks great, it sounds great, has an interesting premise, and at times the game manages to create a wonderful atmosphere - the darkness closing in on you in the caves is genuienly terrifying, and the characters in the villages have a certain charm. Unfortunately, the gameplay doesn't fulfil the promise of the demo. The game devolves into a series of initially interesting, but eventually repetitive and frustrating platforming, with the last third of the game feeling like one tacked on chase sequence after another. The lack of a map function also means that if you're in the above world, you end up circling around and around trying to find the right path to go down; if you're in the underground, you're just brute forcing your way through the darkness trying to remember which path you've already taken. The game is also short, just 4.5 hours long - not a problem in itself, but at this price point, you will feel short changed, especially when going through what feels like tacked on stages, like the mid-game fetch quest diversion. All in all, there's a lot of promise here, and I'm optimistic that the developers' next project will be a better one, but this game just didn't hit the mark for me.
One row per original page. Repeated signals for the same publication are combined.
Scarlet Deer Inn
Scarlet Deer Inn
AppDetails snapshots are saved when details change: requirements, DLC, packages, achievements, controller support, age rating and support.
Comments
Discuss this game on ggpick.
Checking sign-in…
Loading comments…