Official listing
The official date and listing are confirmed by Steam.
Expansion Pass 4 charts a course across stormy seas and enchanted woods to ancient dwarven forges: master the tides, weave fey magic, and awaken living golems to expand your rule.
There is not enough data yet to recommend similar games reliably.
The official Steam date and observations from other sources. Multiple confirmations of the same release are combined.
The official date and listing are confirmed by Steam.
Current sources do not confirm a Scene / P2P announcement.
Current sources have not confirmed a repack yet.
Current Small-Games and RuTracker observations do not confirm a publication.
Steam recommendation percentages and reviews are shown separately from ggpick’s internal scoring.
Internal index: 75.03/100. Accounts for sample size; this is not the Steam percentage.
92% positive out of 25 Steam reviews · Ranking accounts for sample size; the Steam percentage is unchanged · Small sample: the score is not stable yet
Saved sample shown: 12. This is not the full review set or a representative sample; it is not used to recalculate the Steam percentage.
Très prometteur...
take my money
А ведь кто-то стал Пиратом даже не купив это издание...
purchased this and still cant play it
等不可及了,十分期待
Разрабам нужны деньги и они выпускают очередной сезон пасс по цене самой игры)) А что ты получишь за эти деньги? А ничего, контент ещё даже не вышел)))000 Весь контент выйдет только через год. Такие приколы от корпораций надо пресекать на корню и платить постфактум.
希望能有海底的国度和天空云端的国度,如果真能有,我愿意尊称这是跨时代的巨作,并支付你们任何想要的价格
Every DLC Triumph has put out for this game has been better than the last, and each release is paired with a QOL update for everyone. I'd buy this ♥♥♥♥ twice if they'd let me.
Another Pass, another sale. Keep the quality coming and the money will continue flowing. Thanks for the support and countless hours of entertainment, Triumph. Your dedication is a rare treat in this Age of Slop. A Wonder, even. (Badum' Tsh)
segs
They provide what community demands.
Новый персонаж внешне напоминает морскую эльфийку из Age of Sigmar. У «певицы бури» наиболее интересна особенность народа – «призывающие волны», позволяет вызывать 1 морское существо в начале каждого морского боя (ранг соответствует таковому тронного города, в котором их можно нанимать), сразу открывает простое мореходство. В целом напоминает смесь идонетов и грозорождённых из Age of Sigmar с уклоном в первых, а также сирен древнегреческой мифологии. Помимо косметических предметов ей добавили сферу бури (не путать со сферой бурь – в игре считаются разными предметами; стихия одинаковая - молния, но не перескакивает на соседние цели, а «наэлектризовывает» - шанс повышенного из-за новой пассивки урона током на 3 хода). В патче добавили годир-ведьму (обращённую в жабочеловека женщину), скины по тематике хэллоуина и летающую метлу, которую можно выковать, в качестве двуручного оружия (добавля…
Новый персонаж внешне напоминает морскую эльфийку из Age of Sigmar. У «певицы бури» наиболее интересна особенность народа – «призывающие волны», позволяет вызывать 1 морское существо в начале каждого морского боя (ранг соответствует таковому тронного города, в котором их можно нанимать), сразу открывает простое мореходство. В целом напоминает смесь идонетов и грозорождённых из Age of Sigmar с уклоном в первых, а также сирен древнегреческой мифологии. Помимо косметических предметов ей добавили сферу бури (не путать со сферой бурь – в игре считаются разными предметами; стихия одинаковая - молния, но не перескакивает на соседние цели, а «наэлектризовывает» - шанс повышенного из-за новой пассивки урона током на 3 хода). В патче добавили годир-ведьму (обращённую в жабочеловека женщину), скины по тематике хэллоуина и летающую метлу, которую можно выковать, в качестве двуручного оружия (добавляет возможность полёта без ездового животного, но с запретом трансформаций, заменяющих ноги; атака «чумной взрыв» как у ядовитого посоха, но без шанса наложить эффект «отравление»). Кроме того, жабы обрели более зловещую (к сожалению, с гротескно бородавчатым горловым мешком) и «рыбоподобную» (с усиками как у сомов и карпов) головы на выбор. Следующее dlc – «серебряные моря», даже не верится, что хотя бы эти разработчики меня услышали и решились (судя по особенностям новой культуры купцов) переделать либо хотя бы улучшить морские бои (в дальнейшем оказалось, что корабли остались такими же непропорционально маленькими по сравнению с драконами и ходящими по воде пехотинцами, т.е. значительной переработки морских боёв нет, но по крайней мере отличаются внешне у новой культуры). Успех парусников в ARK: survival ascended (океанический биом в genesis 1 и tides of fortune) также мог подтолкнуть их. Судя по описанию - наполовину испанцы и итальянцы, на другую – тзинчиты из всех вселенных warhammer; будут 2 субкультуры - в стиле торговых домов и баронов картелей; строят плавучие города (характерная особенность вышеупомянутых демонов знаний и их смертных последователей – парящие корабли в виде башен, огромных древнеегипетских лодок и огромные города). Новые квесты – логова (не вампиров-лордов, зато пиратов – вот и будет замена несостоявшегося обновления вампиратов всем фанатам total war: warhammer 3). Новые расы – «родичи акул» (как в фильме «отряд самоубийц -2», реально наполовину акулы) и аквалоны (классические наги-сирены из warcraft 3: the frozen throne, только с обычными человеческими ногами). Новых томов 4 – гидромантия, расширение криомантии, пиратство, знания «проклятых» (полагаю, квестовая охота за сокровищами). Обещают по классике также новые виды ездовых (уже добавили морскую грозовую лошадь, фактически обычного гиппокампа из древнегреческой мифологии, которого вместе с собратьями запрягал Посейдон в колесницу) и диких животных, музыку, особенности мира, скин интерфейса. Остальные 2 dlc после «пиратского». Двор архифей. Новый тип правителя (полагаю, те самые древние феи из карты про хоббита Хэма Бингера в предыдущем dlc про архимагов), форма, тома магии, объекты или события на карте мира, сюжетные миры. В общем, долгожданное обновление природы, которое было слегка скомканным во время выхода dlc с первобытной культурой. Кузница перворождённых. История гномов, новая раса – живые големы (насчёт правителя не уверен, но народ - уже хорошо, словно компенсация за нехватку рунных стражей и големов в TWWH 3), которых можно выковать с выдачей магического оружия (вспоминается dragonshard 2005 г. – там была раса таких големов, именуемая «выкованные») через другую механику кузницы, новые тома, сюжетные миры. Однозначно закроет хорошо продвинутую в dlc про королей-великанов тему материи. В целом добротный набор dlc, но «тревожные звоночки» всё же имеются – цена растёт, а количество крупных дополнений сократилось до 3-х. Насколько качество оправдает себя, покажет время. Рекомендую любителям базовой игры, морской, лесной и промышленной тематик.
One row per original page. Repeated signals for the same publication are combined.
AppDetails snapshots are saved when details change: requirements, DLC, packages, achievements, controller support, age rating and support.
Comments
Discuss this game on ggpick.
Checking sign-in…
Loading comments…