★
Оценка игроков ggpick
Загружаем оценки…
Оценки от 1 до 10 ставят участники ggpick. Они не связаны с оценками магазинов.
приключенческий шутер от первого лица о женщине, застрявшей в параллельной вселенной. Чтобы найти путь домой, ей придется найти и собрать нужные ресурсы, пробиваясь через захваченный ненасытным искусственным интеллектом таинственный мир.
51%положительных отзывов
515 отзывов
Все отзывы в Steam ↗≈ 0
Прирост числа отзывов
Среднее за 20 чРейтинг Steam и отзывы на языке оригинала.
Bug en el capitulo 3. el juego no se puede terminar
Wirklich sehr schade. Ich habe den ersten Teil geliebt auch wenn die Grafik nicht mehr zeitgemäß ausgesehen hat. Aber das war egal weil diese Welt einen richtig eintauchen ließ. Was ich jetzt erleben durfte war genau das Gegenteil. Teilweise schön designte Abschnitte. Meist Outdoor aber das wars schon wieder: Alles findet in dunklen engen Schlauchartigen Levels statt die lieblos designte Abschitte. Die Gegner bewegen sich extrem unnatürlich und Nachladen bzw der Spielfluss fühlt sich tatal langsam und buggy an. WAS ICH ABER BEIM LETZTEN BOSSKAMPF FESTSTELLEN MUSSTE HAT NUN DAZU GEFÜHRT DASS ICH JETZT SCHLUSS MACHE: Die Entwickler waren einfach zu faul dem Boss eine Waffe zu modellieren. über ihm schwebt einfach ein kleines SMG das mich anvisiert und auf mich schießt. Ist das ein Bug? ist das so gewollt? Das sieht einfach lächerlich aus. WTF?? Sieht aus wie meine Mathe Hausaufgaben die ich unfertig abgebe weil ich keine Lust hatte sie zu machen und dann hoffe dass niemand genau hinsieht.
INDUSTRIA 2 оцениваю 4 из 10, в третьем сюжете получил кучу багов, битва с боссом полный бред, сюжет хороший но в остальном увы, не советую тратить деньги на INDUSTRIA 2. Купил эту игру так как очень понравилась INDUSTRIA 1, её оцениваю 10 из 10.
oke
This is a great sequel in my (infallible) opinion. People are saying ♥♥♥♥ like "oh it's nothing like the first one" so what? and the first one DID have scary survival horror moments, the whole last part where you have to activate the things and fight off like 65 robots was messed up. Did you even beat the first one? This one is good, it's got way more features than the first one which was missing a lot of details. I think they changed the voice actress for Nora though which kinda pisses me off.
This game is art, and I like art. Not that it's perfect, but it has a soul, a personality, a memorable world, a beautiful fragility to it. I can feel the craft and the love that went into making it (and the rush too). This game's universe reminds me of Wintergatan's first Marble Machine: something rought, that didn't always work, that dropped marbles on stage, but was so damn good to watch and listen to. I went back and watched those videos many times. I'll do the same with this game. While I wait for the next content patches to play it again, I'm already recommending it to all my friends who enjoy this kind of game, because I'm sure they'll appreciate it for what it truly is, despite its handful of bugs and inconsistencies. I won't go into those details here, there are already great reviews that do. A worthy successor to the first Industria, ideally played before jumping into this sequel. Congrats to the devs, and thank you for the great moments I had playing it, and for the patches still to come :) My dishwasher now frightens me with the same sounds as some of the enemies in the game, so I guess that's my friendly reminder to go play it again.
Ich bin hin und her gerissen nach dem Spiel. Ich habe den 1. Teil geliebt. Von der Atmosphäre über die Story bis zur Spielwelt. Leider hat der 2. Teil leider viele Stärken des 1. Teils deutlich weniger gut. In der Spielwelt merkt man immer wieder, dass die Welt zu groß war für das Team oder Zeit fehlte. Es fehlt einfach etwas die Liebe und Details in vielen Ecken wie im 1. Teil. Die Story ist immer noch sehr gut. Aber sie setzt den 1. Teil ohne Zusammenfassung voraus. Das Audiodesign war immer noch sehr gut, nur an manchen Stellen fehlte Musik die die Scene untermalte. Trotzdem hatte ich wirklich Spaß während des Spiels.
Jogo linear, mantem praticamente a mesma narrativa do primeiro jogo, cenários bem feitos e imersivos, da ate para parar por alguns segundos para ficar curtindo o visual, mas muitas falhas e bugs com o cenário, áudios e traduções, tendo ate que reiniciar o jogo algumas vezes. Dica, caso não apareça a senha do cadeado na folha que você esta lendo mude o idioma para inglês que na parte onde aparece somente "código" ira aparecer a senha.
Прикольна гра, не згоден що вона заслуговкє змішані відгуки, надіюсь вона отримє кращі оцінки!
W obecnym stadium jest to jakiś bałagan. - zamiast części tekstur i ikon są placeholdery (nawet napisy końcowe są zepsute, pewnie brakująca tekstura?!); a przez to, że część ikon w dowolnym momencie przestaje się w losowych momentach wyświetlać to gra nie komunikuje, że coś gdzieś można zrobić i zaczynamy krążyć w kółko szukając aktywnego czegokolwiek; - Marlene podczas jednego dialogu może stracić głos w połowie zdania(ale zostają napisy), albo przestać ruszać ustami, albo złapać t-pose i zacząć lewitować, albo wszystko na raz; ale ostatecznie to nie przeszkadza w rozgrywce; - jest jakiś system skradania, ale nie wiadomo po co on jest, bo z zabitych wypadają żółte kule za które można rzeczy kupić albo ugradeo'wać, więc w teorii warto je zbierać; niby można się zakraść i je zwędzić, ale jest to raczej mało bezpieczne, więc po co ryzykować; - jest jakiś system upgrade'owania broni, ale realnie władowanie punktów w broń nie zmienia aż tak wiele; poza tym nie wiadomo, w którą broń warto realnie inwestować, bo nie wiadomo do czego uda się zgarnąć amunicję potem - gra jest krótka i zanim się użyje wszystkich gadżetów to się kończy; - jest jakiś crafting, ale też nie wiadomo po co, bo zwłaszcza w pierwszych dwóch chapter'ach zasobów, bandaży i amunicji jest bardzo dużo (czasem w wyniku błędu odnawia się co chwilę w tym samym miejscu); grałem na Normalu, może na wyższym poziomie ma to większy sens; - w trzecim chapterze system skradania zupełnie traci sens i gra się przestawia na full strzelanie; pojawiają się ludzie jako wrogowie, ale ich animacje są miejscami takie, że kucając tyłem potrafią celnie wystrzelić kulę; mnie to bawiło, więc doceniam; - czasem nie wiadomo skąd dochodzi dźwięk, kto coś mówi; - można skakać, ale nie można na nic wskoczyć; - potrafi wyglądać zachwycająco (ostry Viktor Antonov), ale nie na tyle by co chwilę łapać 3 fpsy; optymalizacja jest dziwna, gra się potrafi kisić na wąskich korytarzach bez detalu a na "większych" przestrzeniach już mniej (testowałem różne ustawienia i jest to samo); Póki co jest też masa błędów, na Normalu 6h. (gdyby nie było craftingu i szukania zasobów to pewnie zostałoby ze 2h max).
Il y avait quelques bonnes idées, ici ou là, mais malheureusement, c'est pas fou! En plus, au boss final, deux bugs différents m'empêchent de conclure cette histoire. C'est non pour moi.
先说结论:以游戏目前的质量我认为只值30块钱,对不上电波买都别买! 这代游戏bug奇多,我自己经历且认为比较影响体验的就有: 1.语音和字幕不同步甚至直接不显示 2.读档后上不了电梯或者之前坐电梯上去了读档后电梯下不来死档 3.汉化不生效每次重进游戏需要重新设置语言 游戏也算是讲了个完整的故事(1+2),[spoiler] 最后我选择摧毁ATLAS,主世界时间已经过去了很久已经不再是诺拉的世界了,反倒是摧毁ATLAS后这个世界远没有主世界危险(诺拉回去肯定不能过上正常生活)总之别出3了已经够完整了 [/spoiler]
Показана сохранённая выборка: 12. Это не все отзывы и не репрезентативная выборка; по ней не пересчитывается процент Steam.
Процент рекомендаций и отзывы Steam — отдельно от внутреннего скоринга ggpick.
Внутренний индекс: 46,69/100. Учитывает объём выборки; это не процент Steam.
51% положительных из 515 отзывов Steam · Для ранжирования учитывается размер выборки; процент Steam не изменён
Комментарии
Обсуждение этой игры на ggpick.
Проверяем вход…
Загружаем комментарии…