Другое
高饱和滤镜
迷你文明把整个画面的色彩饱和度翻倍,颜色更鲜艳浓烈。
Автор: 76561199390861897 · Обновлён: 10 сент. 2026 г.Steam Workshop ↗0 подписокПрирост: собираем данные за сутки
Моды для ваших игр из Steam Workshop и Nexus Mods.
Число относится к модам, добавленным в GameRadar. Популярность Workshop измеряется подписками.
Модов в каталоге: 6
把整个画面的色彩饱和度翻倍,颜色更鲜艳浓烈。
Автор: 76561199390861897 · Обновлён: 10 сент. 2026 г.启用后,新生成的地图上所有可放资源的地块都铺满「适宜的」奢侈品(按地形自动匹配:沙漠→黄金/白银/大理石/香料,森林→皮草/香料,丘陵→葡萄酒……),不再出现奖励资源。效果在新开一局时生效。
Автор: 76561199390861897 · Обновлён: 10 сент. 2026 г.启用后,任何文明都不能宣战——宣战按钮还在,但按下去不会有任何结果,AI 也不会对你或彼此开战。整局变成一场纯粹的建设与竞速:比科技、比文化、比扩张、比奇观。开局就已存在的交战关系不受影响。效果在新开一局时生效。
Автор: 76561199390861897 · Обновлён: 22 сент. 2026 г.启用后,科技树锁死在远古时代:只能研究远古科技,古典及以后的全部研究不了。全程用勇士、弓箭手、投石车与最原始的几座建筑,把一局变成纯粹的战术与外交博弈。效果在新开一局时生效。
Автор: 76561199390861897 · Обновлён: 22 сент. 2026 г.启用后,整张地图始终全部可见:没有未探索的黑暗、也没有已探索但当前不可见的灰雾。设置里的「战争迷雾」开关会被强制关闭(勾上也无效),因为那等于绕过这个模组。适合想直接看清全图、专心做规划的打法。效果在新开一局时生效。
Автор: 76561199390861897 · Обновлён: 22 сент. 2026 г.把整个画面转成柔和的灰阶:保留原版色块的明暗关系,对比度约九成,画面接近自然、仅略微柔和。
Автор: 76561199390861897 · Обновлён: 10 сент. 2026 г.