截图和视频
关键细节
热门 Mod
按 Steam 创意工坊订阅量排名 · 基于我们已收录的目录
已收录的 Mod: 0
该游戏的目录正在填充中。 请在原始平台上浏览可用 Mod。
出版历史
官方 Steam 日期和其他来源的观察结果。同一版本的多个确认被合并。
正式挂牌
官方日期和列表由 Steam 确认。
场景/P2P公告
目前的消息来源并未确认 Scene/P2P 公告。
重新包装
目前消息来源尚未确认重新包装。
目录出版物
目前的 Small-Games 和 RuTracker 观测结果并未证实已发表。
玩家评价
Steam 推荐率及评测与 ggpick 内部评分分开显示。
评测如何影响评分
内部指数: 32.97/100. 考虑了样本量;这不是 Steam 上的百分比数据。
56% 好评,占 16 条 Steam 评测 · 排名考虑样本量; Steam 百分比不变 · 小样本:分数尚未稳定
显示的已保存样本: 12. 这并非完整的评测集或代表性样本;不用于重新计算 Steam 百分比。
Полный отстой. Я мог бы расписать, но беру пример немногословности с авторов игры.
go display option look text over box delete game
The game at the moment can very much be likened to a skeleton, bare boned. The structure of the game is there yes, but it has no meat at the moment of review. One thing is that there is no stakes, as explained by the current run down of the story you have arrived into the world and have had invulnerability cast on you, so you take no damage. Which means you cannot be hurt therefore cannot lose, which in turn leaves no pressure or feeling of accomplishment of beating a hard encounter. Than again it is a Clicker game which in most cases I don't think you ever meant to lose in a traditional sense. Music is serviceable. The game has a path system akin to roguelikes such as Slay the Spire and Incryption, but at the time of review doesn't seem to matter because all paths are fight encounters. Enemy feedback and variety are also okay for now, but could use improvements. When you defeat a…
阅读完整保存的评测
The game at the moment can very much be likened to a skeleton, bare boned. The structure of the game is there yes, but it has no meat at the moment of review. One thing is that there is no stakes, as explained by the current run down of the story you have arrived into the world and have had invulnerability cast on you, so you take no damage. Which means you cannot be hurt therefore cannot lose, which in turn leaves no pressure or feeling of accomplishment of beating a hard encounter. Than again it is a Clicker game which in most cases I don't think you ever meant to lose in a traditional sense. Music is serviceable. The game has a path system akin to roguelikes such as Slay the Spire and Incryption, but at the time of review doesn't seem to matter because all paths are fight encounters. Enemy feedback and variety are also okay for now, but could use improvements. When you defeat an mob they just disappear, if they had it where there was a frame or couple added with maybe a splatter and the mob falling would give it more of an immersive feeling when defeating mobs. For variety having say recolored sprites with a couple other small changes for say an elite version of mob would be a way to increase variety without creating entirely new assets from scratch. I'm rating the game positively because there is something here, but just needs polish and more content at the time of this review. The game is also free so the fact that if you didn't enjoy your time playing game is mute, since you spent no money purchasing the game only time. TLDR: Definitely a game for people who want something simple and casual to play, but needs more updates/polish
Where is my auto play! I don't want to put in the effort to click the whole time. This some bullsh!t!
Domnul Demon: Apăsător?
I'm not huge into clicker games but this is fun so far, looking forward too seeing where this goes in the long run :) I got a awesome sword the first few rounds I played, and it made slaying the monsters a fair bit easier! The developer has been rather active so far, pushing out patches and bug fixes at a rapid pace, this is a positive.
更多的 6 已保存的评测
Demon Lord: Clicker — кликер с элементами RPG, где игрок берёт на себя роль повелителя демонов: нужно побеждать врагов, собирать снаряжение, прокачивать характеристики и выстраивать эффективную прогрессию — как в активном режиме, так и в режиме ожидания. Плюсы: удачное сочетание активного клика и idle‑механики: прогресс идёт и во время игры, и в отсутствие игрока — это удобно для разных темпов прохождения; глубокая система прокачки и лута: экипировка и характеристики ощутимо влияют на эффективность, поощряя эксперименты со сборками. Минусы: монотонность базовых действий: многократные клики со временем могут утомлять, даже при наличии автоматизации; перегруженность интерфейсом и обилие параметров — новичку непросто сразу разобраться, на чём стоит фокусироваться. Итог: Demon Lord: Clicker подойдёт фанатам кликеров и инкрементальных игр, которым нравится выстраивать прогрессию и оптимизи…
阅读完整保存的评测
Demon Lord: Clicker — кликер с элементами RPG, где игрок берёт на себя роль повелителя демонов: нужно побеждать врагов, собирать снаряжение, прокачивать характеристики и выстраивать эффективную прогрессию — как в активном режиме, так и в режиме ожидания. Плюсы: удачное сочетание активного клика и idle‑механики: прогресс идёт и во время игры, и в отсутствие игрока — это удобно для разных темпов прохождения; глубокая система прокачки и лута: экипировка и характеристики ощутимо влияют на эффективность, поощряя эксперименты со сборками. Минусы: монотонность базовых действий: многократные клики со временем могут утомлять, даже при наличии автоматизации; перегруженность интерфейсом и обилие параметров — новичку непросто сразу разобраться, на чём стоит фокусироваться. Итог: Demon Lord: Clicker подойдёт фанатам кликеров и инкрементальных игр, которым нравится выстраивать прогрессию и оптимизировать показатели; это хороший вариант для коротких сессий и фонового прогресса, если вы готовы мириться с повторяемостью действий.
Кликер-рогалик если можно так сказать. На разок побегать по мобам, а так они однообразны.
Mindless clicking for nothing dont lose time doing de the first run
Excellent art and music, which is pretty important for a game of this sort. It's not really my genre, but it's fairly relaxing. It's free and doesn't require much storage space, so anyone considering playing it should give it a try.
Hard to review this as a game, it's says incremental it says rpg, but nah this just click click click which has nothing, even with autoclicker it is boring
Don't want to be mean, but what even is this? It's not a game. The store page says equipment will click for you, but it doesn't. So you just click on sprites as they bounce around and dodge you. Equipment has stats that aren't explained. What is "CPC" (clicks per century? that would explain the problem). there seems to be only one level that repeats. there is a shop with no shopkeeper or items. why? This 'software' should be taken down until it's finished.
玩家评测随时间的变化情况
类型与特色
玩家攻略
来自 ggpick 成员的提示和演练。
正在加载攻略...
该游戏的所有玩家攻略 →出版物和版本
每原始页一行。同一出版物的重复信号被合并。
Steam 上市详情
当详细信息发生变化时,会保存 AppDetails 快照:要求、DLC、软件包、成就、控制器支持、年龄评级和支持。
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 / 11
- Процессор: Intel i5 5500 / AMD Ryzen 5 5600X
- Оперативная память: 128 MB ОЗУ
- Видеокарта: Any
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 200 MB
- Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 / 11
- Процессор: Intel i5 10500 / AMD Ryzen 7+
- Оперативная память: 512 MB ОЗУ
- Видеокарта: Any
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 500 MB
- Рекомендованные:
- Процессор: Intel i5 5500 / AMD Ryzen 5 5600X
- Оперативная память: 200 MB ОЗУ
- Видеокарта: Any
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 200 MB
- Рекомендованные:
- Процессор: Intel i5 10500 / AMD Ryzen 7+
- Оперативная память: 512 MB ОЗУ
- Видеокарта: Any
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 500 MB








评论
在 ggpick 上讨论这个游戏。
正在检查登录...
正在加载评论...