截图和视频
The Crimson Hunt
You play as Victoria, a vampire hunter haunted by her past, and Eleanor, a young woman trapped in a nightmare that has only just begun. Together, they must endure grotesque creatures, hidden traps, and a presence that seems to know them better than they realize.
英文简介关键细节
热门 Mod
按 Steam 创意工坊订阅量排名 · 基于我们已收录的目录
已收录的 Mod: 0
该游戏的目录正在填充中。 请在原始平台上浏览可用 Mod。
出版历史
官方 Steam 日期和其他来源的观察结果。同一版本的多个确认被合并。
正式挂牌
官方日期和列表由 Steam 确认。
场景/P2P公告
目前的消息来源并未确认 Scene/P2P 公告。
重新包装
记录了直接重新包装信号: The Crimson Hunt (2026/10/10) [Папка 游戏] (2026).
目录出版物
目前的 Small-Games 和 RuTracker 观测结果并未证实已发表。
玩家评价
Steam 推荐率及评测与 ggpick 内部评分分开显示。
评测如何影响评分
内部指数: 66.27/100. 考虑了样本量;这不是 Steam 上的百分比数据。
79% 好评,占 53 条 Steam 评测 · 排名考虑样本量; Steam 百分比不变
显示的已保存样本: 12. 这并非完整的评测集或代表性样本;不用于重新计算 Steam 百分比。
Kurz aber knackig hoffe es gibt eine fortsetzung. p.s. habe leider keine muni für die ak gefunden ansonsten perfekt
[h1] КТО-НИБУДЬ, ПО-ЖА-ЛУЙ-СТА... дайте этому разработчику бюджет резидента [/h1]
I was initially going to give this a thumbs up, but I lost my progress countless times due to bugs and had to restart entire sections. During one run, my character fell outside the map into an endless void; other times, I got stuck underwater, completely frozen and unable to move until my character suffocated. As a solo developer, I understand it’s impossible to iron out every single bug (especially during launch week), but adding autosaves after major progression milestones would go a long way toward preventing this frustration. On top of the progression losses, the boss battle music frequently glitched out and stuttered. A few other areas could use fine-tuning: Level Design & Cover Art: The mansion level felt a bit too short. I would have enjoyed exploring more on the surface vs underground. Additionally, I’d love to see the store page artwork replaced with actual in-game 3D models …
阅读完整保存的评测
I was initially going to give this a thumbs up, but I lost my progress countless times due to bugs and had to restart entire sections. During one run, my character fell outside the map into an endless void; other times, I got stuck underwater, completely frozen and unable to move until my character suffocated. As a solo developer, I understand it’s impossible to iron out every single bug (especially during launch week), but adding autosaves after major progression milestones would go a long way toward preventing this frustration. On top of the progression losses, the boss battle music frequently glitched out and stuttered. A few other areas could use fine-tuning: Level Design & Cover Art: The mansion level felt a bit too short. I would have enjoyed exploring more on the surface vs underground. Additionally, I’d love to see the store page artwork replaced with actual in-game 3D models rather than the current AI-generated image, which barely resembles the two female leads. Voice Acting: Overall, the voice acting fits the cheesy aesthetic well, with Edmund being a clear standout. However, I did notice a few of Victoria’s lines had a noticeably different voice tone/quality compared to the rest of her performance. Final Verdict: Despite the janky controls and light narrative, it’s a fun experience if you don't take it too seriously. Recommended for fans of old-school survival horror, just be prepared for some technical hiccups until it receives a few stability patches.
Un juego bastante corto, pero entretenido. Eso sí, tiene muchas cosas que mejorar.
keep 'em coming, Farelas 👌😃
Неплохая экшен-адвенчура категории Б. Видно, что автор (а над игрой работал всего один человек, если не считать актёров озвучки), старался сделать игру, в которую сам хотел бы поиграть. 🧟 В элементах игры узнаются черты Resident Evil: тут и особняк с головоломками, и ограниченный инвентарь, который нужно менеджить, складывать и забирать из сундука излишки патронов или ненужное оружие. Так же сейвы в строго отведённых местах, только здесь вместо печатной машинки напольные часы. Ну и зомби в виде врагов, повсюду. Или не зомби, но что-то на них похожее, больше схожее с носферату из Вампирского Маскарада. 🧟 Сюжетка непродолжительная и мне хватило менее пяти часов, чтобы пройти. Пару раз я застревал в текстурах, софт-локался из-за действий, которые были не предусмотрены игрой или просто шарился по уголкам в поисках чего-то интересного. Думаю, что без всего этого, игра сдастся уже на треть…
阅读完整保存的评测
Неплохая экшен-адвенчура категории Б. Видно, что автор (а над игрой работал всего один человек, если не считать актёров озвучки), старался сделать игру, в которую сам хотел бы поиграть. 🧟 В элементах игры узнаются черты Resident Evil: тут и особняк с головоломками, и ограниченный инвентарь, который нужно менеджить, складывать и забирать из сундука излишки патронов или ненужное оружие. Так же сейвы в строго отведённых местах, только здесь вместо печатной машинки напольные часы. Ну и зомби в виде врагов, повсюду. Или не зомби, но что-то на них похожее, больше схожее с носферату из Вампирского Маскарада. 🧟 Сюжетка непродолжительная и мне хватило менее пяти часов, чтобы пройти. Пару раз я застревал в текстурах, софт-локался из-за действий, которые были не предусмотрены игрой или просто шарился по уголкам в поисках чего-то интересного. Думаю, что без всего этого, игра сдастся уже на третьем часу. 🧟 Боёвка немного неуклюжая, но приноровиться можно. У главной героини есть нож, который не ломается, а так же несколько пушек с ограниченным боезапасом. Враги глуповатые, поэтому с ножом и парированием можно сэкономить патроны для чего-то крупненького, или когда надоест выписывать пируэты холодным оружием. 🧟 Патронов разбросано по уровням довольно много, но не сказать, что их некуда девать и набирается целый сундук, враги отказываются умирать от пары выстрелов поэтому, с поправкой на промахи, боеприпасы в балансе. 🧟 Головоломки лёгкие. Как человек, которому тяжко даются разные «пятнашки», «запомни три цвета и повтори», «посвети красным лучом в красный кристалл» и прочими испытаниями для мозга, я решил все местные головоломки без подсказок и ни на одной не зависал дольше минуты. Приятно знать, что хоть здесь могу блеснуть интеллектом! 🧟 Локации, кроме первого особняка, в основном линейные, но если вы заблудитесь — можно нажать кнопочку и игра вежливо подскажет вам, куда направиться. Удобно и экономит время! 🧟 Есть сражения с «боссами». В кавычках, потому что они просто забавные жирные мобы с необычными механиками, победить их несложно и это интересное геймплейное разнообразие. 🧟 Главной героине почти всю игру составляет компанию девушка, которую нужно спасти. Но и сама девушка себя в обиду не даст, она не будет кричать [strike]«Леон!»[/strike] «Виктория!», а влепит монтировкой по лицу монстру или начнёт стрелять, если вы поделитесь с ней оружием. ❓Русский перевод выполнен с помощью нейронки. Много ошибок с местоимениями и падежами. А ещё некрасивый шрифт, если сравнивать с оригинальным. В общем, удовлетворительно. Было интересно побегать по локам и ощутить настроение игр эпохи «нулевых». Никакого супер-бюджета за игрой нет, зато есть рабочие механики и сюжетка, которая заканчивается не так, как я предполагал, в хорошем смысле.
更多的 6 已保存的评测
JUEGO RECOMENDADO No es un mal juego, de lo que voy jugando de historia puedo notar las refencias o inspiracion a sagas conocidas, aun asi, es una propuesta diferente e interesante. Lo unico malo es que aunque tiene una inmersion bastante asertada, aspectos como el sonido o la ia de los enemigos falla bastante pero es comprensible viniendo de una o al menos pocas personas. Un buen trabajo.
Well... voice acting was meh, graphics were fine, the performance sucked, but I'm a sucker for pretty much anything that reminds me of Resident evil and me and my sister had a great time. 5/10. the AK needs some work, whole game froze when you hold the trigger. Experience was great though, nothing more fun than a splitscreen survival horror action game.
Such an impressive game for the real resident evil fans. Yes it has a little jank to it but if you look past it you will find a wonderfull suirvial horrow game. Intresting story and decent voice acting and nice graphcs to boot. Look forward to the next game from Farelas. A real passion project and very wortyh of your attention.
это чудо
[h1]Quality[/h1] What this game does great is [b]authenticity[/b]. No bloated atmosphere that feels like an empty world, or excessive NPCs, nor an arbitrary crafting system. Instead, the game just drops you in and immediately the objective is clear. How you go about it is reliant on the player without too much hand holding. The environment and music is fantastic by slowly settling the player in with audio cues. [i]Characters[/i] This is the highlight that makes it worth playing. Victoria and Eleanor dialogue with one another heavily throughout the gameplay. It also might seem annoying due to frequent intermissions through cutscenes but these allow for the graphics and plot to shine since the player is only able to gather backstory from these two bouncing off each other. The voice acting is acceptable, I thought Eleanor was ok but Victoria was fantastic due to her tone and ability to con…
阅读完整保存的评测
[h1]Quality[/h1] What this game does great is [b]authenticity[/b]. No bloated atmosphere that feels like an empty world, or excessive NPCs, nor an arbitrary crafting system. Instead, the game just drops you in and immediately the objective is clear. How you go about it is reliant on the player without too much hand holding. The environment and music is fantastic by slowly settling the player in with audio cues. [i]Characters[/i] This is the highlight that makes it worth playing. Victoria and Eleanor dialogue with one another heavily throughout the gameplay. It also might seem annoying due to frequent intermissions through cutscenes but these allow for the graphics and plot to shine since the player is only able to gather backstory from these two bouncing off each other. The voice acting is acceptable, I thought Eleanor was ok but Victoria was fantastic due to her tone and ability to convey different emotions. [i]Overall[/i] Once again, the game isn't bloated nor saturated with things to increase playtime like arbitrary tasks or a big world that doesn't have much personality to it. Instead, the setting is small so while it can be linear is masked well with puzzles and combat. My favorite was actually Chapter One because of this. Some comparisons to other games are inaccurate because its only on a superficial level like: limited inventory space, third person camera, etc... A cool mechanic I liked was Eleanor aiming her flashlight where you aim. [i]I did think the game was short but enjoyed it as something that was short and sweet. Rather than a bitter torturing flavor that you want to end.[/i]
The Crimson Hunt - это небольшая приключенческая игра, с налетом Survival Horror. Да, именно, с налетом, но не то, чтобы это было плохо. [h1]Так, ну это то Resident Evil или нет?[/h1] Если судить по формуле игры, то да. Даже ясно чем вдохновлялся автор. Сами посудите: две героини выживают вместе, решая головоломки и помогая друг другу. Одна вооружена лишь особым фонариком [spoiler]от Леомакс[/spoiler] и фомкой, а вторая носит четыре вида оружия (два разных пистолета в счет не беру, смысл от них один и тот же). Все верно, это Revelations 2. А я и не против. Я люблю вторые Откровения и много раз их перепроходил. Здесь же, примерно то же самое, но короче, проще и на Unity. Игра разворачивается в трех актах: "классический" особняк, катакомбы и финальное подземелье. Даже побег на лодке есть как в Resident Evil 4. Звучит вкусно и приятно, но что же у нас скрывается под всем этим? [h1]Не Unit…
阅读完整保存的评测
The Crimson Hunt - это небольшая приключенческая игра, с налетом Survival Horror. Да, именно, с налетом, но не то, чтобы это было плохо. [h1]Так, ну это то Resident Evil или нет?[/h1] Если судить по формуле игры, то да. Даже ясно чем вдохновлялся автор. Сами посудите: две героини выживают вместе, решая головоломки и помогая друг другу. Одна вооружена лишь особым фонариком [spoiler]от Леомакс[/spoiler] и фомкой, а вторая носит четыре вида оружия (два разных пистолета в счет не беру, смысл от них один и тот же). Все верно, это Revelations 2. А я и не против. Я люблю вторые Откровения и много раз их перепроходил. Здесь же, примерно то же самое, но короче, проще и на Unity. Игра разворачивается в трех актах: "классический" особняк, катакомбы и финальное подземелье. Даже побег на лодке есть как в Resident Evil 4. Звучит вкусно и приятно, но что же у нас скрывается под всем этим? [h1]Не Unity единым[/h1] Вот не знаю, то ли это проблема движка, то ли автор оставил немало шероховатостей, но ближе к середине игры я начал буквально страдать от того, что то тут, то там выскакивают различного рода неприятности. И, поймите меня правильно, я даже не обращаю внимание на незакрытые текстуры или прочие пробелы в левелдизайне, мой персонаж буквально застревал в текстурах или даже попадал туда, откуда я не мог выбраться. Соответственно что? Правильно - перезапуск. У меня даже босс застрял в текстурах и я, слава коду, понял как его доставать одной из атак героини. А уж когда у меня почему-то то пропадали, то появлялись сохранения... В общем, прям критических багов не заметил, все решается перезагрузками, которые заставляют пробегать некоторые моменты снова и снова, в надежде, что сейчас все получится. Опять же, не критичные баги, но общий настрой подпортить получилось. Туда же я отнесу и оптимизацию, которая временами ужасна. У меня случались странные просадки кадров, временами странные фризы и прочие приятности. Почитал, что это касается и предыдущих игр автора, где он пытался исправить это патчами, может и тут поможет. [h1]Это же я! Виктория Леоновна![/h1] Про сюжет. Главная героиня - Виктория отправляется на спасение девушки, которую похитил какой-то там Эдмунд, ну тот, что вампир и кровь сосет. Хочет насосаться ею так, чтобы дальше жить свои тысячелетия спокойно. А мы приходим да рушим все планы. В целом, особо про сюжет рассказать нечего. Он прост, линеен, а также содержит вполне ожидаемые "неожиданные повороты". Но, не знаю почему, вся эта простота, вкупе с игровым процессом и графикой, создают некую квинтэссенцию приятных ощущений от игры в целом. Временами катсцены и диалоги, конечно, вгоняли в ступор (что по развитию персонажей, что по примеру: "ребят, вы серьезно сейчас это хотите обсудить?") и создавали эффект театральной постановки сельского клуба. Одна из первых заставок с незаконченной картиной обо всем говорит уже. [h1]Геймплейные откровения[/h1] В остальном, у нас тут классический Resident Evil style. Мы бегаем, ищем части головоломок и решаем их. Многие уже можно было лицезреть где-то в других играх подобного жанра. Стрелять не так уж и плохо, но вот с парированием я особо не разобрался, только к финалу [spoiler]где мы с финальным боссом буквально дуэлимся на мечах[/spoiler] я начал понимать что к чему. Загадки не сложные, высокий уровень сложности также не вызывал диких проблем. Патронов часто крайне много, аптечек тоже, если не наглеть и лицом не торговать. В целом, тут больше плюс, чем минус. Кстати, у игры есть кооператив в формате splitscreen, но оценить его возможности не было. Думаю, вдвоем играть в это будет веселее, особенно если вы оба упарываетесь по низкобюджетным инди-играм. [h1]Вердикт[/h1] Небольшой на прохождение (2-3 часа) survival horror в духе классических Resident Evil, в который можно играть с другом (но только локально). Да, проблемы у игры есть, но мне, по крайней мере, они не смогли сильно испортить картину от игры. Свои потраченные 10€ отбивает сполна, скрасив мой вечер. Рекомендую подождать нескольк
玩家评测随时间的变化情况
类型与特色
玩家攻略
来自 ggpick 成员的提示和演练。
正在加载攻略...
该游戏的所有玩家攻略 →出版物和版本
每原始页一行。同一出版物的重复信号被合并。
The Crimson Hunt
The Crimson Hunt
The Crimson Hunt
The Crimson Hunt
The Crimson Hunt
Steam 上市详情
当详细信息发生变化时,会保存 AppDetails 快照:要求、DLC、软件包、成就、控制器支持、年龄评级和支持。
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel® Core™ i5-8400 or AMD Ryzen™ 5 2600
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 580
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 20 GB
- Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 11
- Процессор: Intel® Core™ i7-10510 or AMD Ryzen™ 5 3600
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® RTX 3060TI or AMD Radeon™ RX 5700
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 20 GB
- Рекомендованные:
- Рекомендованные:








评论
在 ggpick 上讨论这个游戏。
正在检查登录...
正在加载评论...