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出版历史
官方 Steam 日期和其他来源的观察结果。同一版本的多个确认被合并。
正式挂牌
官方日期和列表由 Steam 确认。
场景/P2P公告
目前的消息来源并未确认 Scene/P2P 公告。
重新包装
单独的重新包装尚未得到证实。这是一个可选步骤;该出版物已出现在目录中。
目录出版物
观察到的出版物: RuTracker.
玩家评价
Steam 推荐率及评测与 ggpick 内部评分分开显示。
评测如何影响评分
内部指数: 66.84/100. 考虑了样本量;这不是 Steam 上的百分比数据。
76% 好评,占 119 条 Steam 评测 · 排名考虑样本量; Steam 百分比不变
显示的已保存样本: 12. 这并非完整的评测集或代表性样本;不用于重新计算 Steam 百分比。
One of those games that falls into the "Comfy" genre catagory, but this one has insanely high quality graphics and sound design. Only criticism would be that occasionally terrain blocks the camera and that the retrieve pickup range should be slightly larger
Очередной душный симулятор работы за которую не платят. Своих денег не стоит
最弱智的一点就是tmd导航,你妈了GPS定位是道具,你装了gps就不能装其他的道具,不装gps你在地图上就看不到你自己,只能靠自己走过的路线来看自己在哪,真的傻逼。 地图没有指针,没有指针也就意味着,你没办法在地图上看你要去的任务点是什么任务。 路上那些b羊,重新加载一次就开始档你的路。 如果你是车头朝墙,或者车门卡到墙边的话你就只能重新加载,倒车根本倒不出来。 而且!没有主动保存,没有主动保存,没有主动保存。 自动视角猛猛挡你视野,不给玩家自己动视角,而且装货的时候那个旋转,不知道是不是我手柄的问题,要按着十字键才能固定在一个轴向。 特殊道具使用是A,捡物品也是A,我习惯快到物品的时候就准备按A,结果就是他吗的一下加速飞过去了。 速度或者距离的额外任务也有点恶心,速度还行,冗余一般都有个十来秒,距离就全是只剩2,30m的,我但凡顺着大路多走一点,不抄个斜角近道直接超出距离。 没有快速传送,主线有一段是在最右边做完一个任务之后要你自己开到最左边去,有点神。 只玩了4个小时我就能吐槽这一大段,而且价格还不便宜,等打折到十几块的时候再买吧。 这58亏死我了真的。
[h1]我送的货不烧心!——乡野奇运体验分享 游戏名:《Truckful/乡野奇运》 个人评分:7.9/10分 [/h1] 《Truckful/乡野奇运》一发布前瞻视频我就被它的画风所吸引了,这样美丽的游戏出多少都玩不够吧!之前制作组还上线了一个demo 供玩家试玩,但其短小的流程让我不免为游戏的内容所担忧,但真正上手之后我心中的大石头总算落了地,游戏的内容足以支撑玩家游玩十几个小时。 [h1] 老少皆宜的休闲送快递 [/h1] 送快递的玩法在市面上的其他游戏中并不少见,从小岛的叫好不叫座的3a大作死亡搁浅系列到卡车模拟系列那种拟真硬核送货游戏等,游戏的内容侧重点不同也带给了玩家不同的欢乐体验,从我的体验来说《乡野奇运》的玩法介于两者之间,其刻画了多个角色并为玩家讲述了一个悬疑动情的故事,同时也因为其送货真实的物理系统带有一捏捏硬核元素,甚至自由的世界探索和不紧迫的主线也为玩家带来了相对休闲的游戏体验,可谓是老少皆宜了。 “送快递无非就是从a送到b,能搞出什么花样?”如果你这么想就大错了,旅途不是为了赶路而是为了感受路,从接受任务开始,玩家需要用日式搬家的方法在货箱中合理安排货物并根据地图规划路线,而在送货的过程中你还能体验到一种叫“平衡”的驾驶玄学,不要一味贪图快,而是先要稳把规矩立住,这样送的货,买家签收的时候才不烧心,当你在一次次转弯和刹车中逐渐上手方能达到传说中人车合一的境界。 [h1] 又爱又恨的物理装货 [/h1] 游戏中装货的流程算是我最闹心的体验了,具体的操作方式有点类似于我之前游玩的一款日式搬家模拟器《One Move Away》,不过那款游戏并不需要考虑之后送货的具体情况。车子的货箱(就是一个托盘)在前期几乎是全开放式的,哪怕有护栏也基本都小的可怜,过程中一不小心就容易因颠簸导致货物直接飞出去造成货物损坏,物理系统有些真实甚至夸张了,而在前期解锁的一个相对封闭的货箱又容量太小,在一些需要运送大件货物的任务时无法使用,但任务可不会体量你。可能是出于难度设计或者是制作组纯纯的恶趣味,游戏中的任务都拥有两个条件,一个是任务完成的必须条件,一个是任务…
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[h1]我送的货不烧心!——乡野奇运体验分享 游戏名:《Truckful/乡野奇运》 个人评分:7.9/10分 [/h1] 《Truckful/乡野奇运》一发布前瞻视频我就被它的画风所吸引了,这样美丽的游戏出多少都玩不够吧!之前制作组还上线了一个demo 供玩家试玩,但其短小的流程让我不免为游戏的内容所担忧,但真正上手之后我心中的大石头总算落了地,游戏的内容足以支撑玩家游玩十几个小时。 [h1] 老少皆宜的休闲送快递 [/h1] 送快递的玩法在市面上的其他游戏中并不少见,从小岛的叫好不叫座的3a大作死亡搁浅系列到卡车模拟系列那种拟真硬核送货游戏等,游戏的内容侧重点不同也带给了玩家不同的欢乐体验,从我的体验来说《乡野奇运》的玩法介于两者之间,其刻画了多个角色并为玩家讲述了一个悬疑动情的故事,同时也因为其送货真实的物理系统带有一捏捏硬核元素,甚至自由的世界探索和不紧迫的主线也为玩家带来了相对休闲的游戏体验,可谓是老少皆宜了。 “送快递无非就是从a送到b,能搞出什么花样?”如果你这么想就大错了,旅途不是为了赶路而是为了感受路,从接受任务开始,玩家需要用日式搬家的方法在货箱中合理安排货物并根据地图规划路线,而在送货的过程中你还能体验到一种叫“平衡”的驾驶玄学,不要一味贪图快,而是先要稳把规矩立住,这样送的货,买家签收的时候才不烧心,当你在一次次转弯和刹车中逐渐上手方能达到传说中人车合一的境界。 [h1] 又爱又恨的物理装货 [/h1] 游戏中装货的流程算是我最闹心的体验了,具体的操作方式有点类似于我之前游玩的一款日式搬家模拟器《One Move Away》,不过那款游戏并不需要考虑之后送货的具体情况。车子的货箱(就是一个托盘)在前期几乎是全开放式的,哪怕有护栏也基本都小的可怜,过程中一不小心就容易因颠簸导致货物直接飞出去造成货物损坏,物理系统有些真实甚至夸张了,而在前期解锁的一个相对封闭的货箱又容量太小,在一些需要运送大件货物的任务时无法使用,但任务可不会体量你。可能是出于难度设计或者是制作组纯纯的恶趣味,游戏中的任务都拥有两个条件,一个是任务完成的必须条件,一个是任务的挑战条件,包括但不限于限制路程(固定行驶米数)、限制时间、不能破损等等,一个条件可以不算什么,但当他们相互叠加那绝对是追求完美任务达成的玩家的噩梦,你说是吧限制时间+不能破损(甚至不能颠簸,大幅颠簸也算破损)! [h1] 路况有点差 [/h1] 除了装货体验之外,糟糕的路况也是不得不吐槽的一环,老外就不能好好修修路么?泥水混杂的路和坑坑洼洼的路在你开车的过程中几乎随处可见,很少有好走的路,更别说时不时还有羊在路中央挡路的情况,后面在解锁相应的npc之后玩家可以通过完成相应的支线来修路和赶羊完善路况造福大家,想要有好的游戏体验,支线真的是属于必做的一环了。 [h1] 简单粗暴的改装玩法 [/h1] 开车送货那不得不说的就是改装玩法了,不过本作的改装玩法做的比较简单,只是简单的数值提升,在通过主支线任务之后玩家就会解锁对应的配件购买权限,购买之后对应配件的数值就会提升一节,效果立竿见影。比较有策略点的就是货箱和道具改装了,货箱自不用说,提供不同的规格类型以便适配玩家不同的送货需求,道具就比较有意思了,随着游戏的流程玩家可以解锁不同效果的一些道具,如导航雷达、氮气加速、货物胶水、绞盘、防撞杆等等,一次最多携带三个。 [h1] 总结 [/h1] 最后总结一下整体的一下体验吧,游戏的内容还算扎实,剧情来说从一开始治愈温馨的画风转变到森林和隧道阴森恐怖的氛围还是极具反差感的,也预示着游戏剧情的走向,只是游戏中一些角色的脑回路我实在是无法理解,有种只有在电视剧中遇到的犟种的感觉到最后看了他们的话又有些释然的感觉,玩法的话只能说见仁见智,喜欢这类硬核货车送快递玩法的估计会喜欢,中间那段追赶玩法算是锦上添花让休闲游戏也有恐怖游戏的一丝紧迫感,游玩过程没遇到啥bug,是完成度不错的独游精品。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
Я почти все 2 часа пытался найти повод остаться в игре . Но совершенно нет ! Я даже понимаю зачем сделали это поломанную камеру и отвратное управление , все создано что бы на прямую влиять на сложность игры . Но в совокупности всех этих искусственных усложнений , игра дает не вызов ,а бесконечное раздражение и зуд ! Первые же миссии после обучения , разрабы сами пытались выполнить доп задачу ? за 1 минуту через весь город ? Вы на приколе ? Задумка потрясающая , но реализация просто отвратительная ! Надо было тестить и переносить релиз .
So far it delivered what I expected and even more. First of all: if you come to this game expecting a driving/truck simulator of some sort, you are the problem. This is the kind of game that requires you to experience it rather than trying to deliver an "all boxes checked" sort of vibe, it doesn't want to be a game for everyone and I fully respect that, I'm tired of generic slop, you should approach this with the mindset of old games from PS1 era. Aside from the fact that you can choose from the start if you want a challenging experience or a story mode without hassle, the game is quite tricky from the start, a thing I LOVED. You might not like the camera at first (I did, finally something different) but give it some time to understand it, if you never played with an RC toy it could be even trickier, you require that kind of "disconnection" between movement inputs and actual movement…
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So far it delivered what I expected and even more. First of all: if you come to this game expecting a driving/truck simulator of some sort, you are the problem. This is the kind of game that requires you to experience it rather than trying to deliver an "all boxes checked" sort of vibe, it doesn't want to be a game for everyone and I fully respect that, I'm tired of generic slop, you should approach this with the mindset of old games from PS1 era. Aside from the fact that you can choose from the start if you want a challenging experience or a story mode without hassle, the game is quite tricky from the start, a thing I LOVED. You might not like the camera at first (I did, finally something different) but give it some time to understand it, if you never played with an RC toy it could be even trickier, you require that kind of "disconnection" between movement inputs and actual movement, in any case just play for some time and you will eventually learn it in no time. Don't blame the game if you lack the capabilities of driving something using a remote. This game doesn't want to be easy, doesn't want to hold your hands, it is somehow difficult on some stuff and easy on others, the overall vibe is cozy but you will feel the thrill, especially thanks to very well executed music. There are a TON of checkpoints, seeing people complaining about them being unable to finish a mission because they've lost a package is so silly, just restart from the checkpoint and try again maybe? You don't have to get the higher score all the time you know? Just try to enjoy what has been crafted instead of chasing numbers or medals all the time. For the price tag it's already absolutely super worthy in my opinion, I still reserve the right to change my review but honestly, with all the garbage pushed out by 50+ bucks games this is a breath of fresh air, for sure you can see the love that has been put into it. The game seems way bigger than what I initially thought, let's see if it keeps up, again: for the price and concept this is a blast already and shoutout to the developers for delivering what they promised instead of yet another package of lies, slop and hype.
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PVが理想とするなら現実が見えてきてしまう作品 グラフィックは悪くなく、ゲーム性も悪くない・・・はずなんだが まず勘違いしてほしくないのはこのゲームは7割シナリオ、2割ジャンク集め、1割運送 運送を繰り返しながら色んな人とあって街の秘密にせまる!と思いきやシナリオを追って金がなくなれば遠くの集荷までひいこら行ってそっからひたすらまた面倒な道を走って目的地に行く、そしてアホみたいにジャンク集め、運搬数の割に増える量が少ないからかさ増し感がすごい 車の性能を上げていくのはいいんだが視界範囲に限度があるのでひたすらにやりづらい、いちいちマップを開く手間もありショートカットとかあっても先が見えなさすぎて・・・やりづらい そしてなぜか快適性を選ばせようとするのもやりづらい、装備できるアクセは3つまで・・・なんで?アクティブ3つは分かるんだけどパッシブも含めて3つは本当に理解がしづらい ニトロと積み荷粘着とウィンチがあったって金属探知機とカーナビとバンパーは別についてたっていいだろ・・・ニトロがないと通れない道があるかもわからんしウィンチがないと通れない道もわからない、なのに下手したら付けに戻ったりミッションを中断しなきゃいけないのは意味がわからん? だったらミッション受けるときにカスタマイズも一緒にさせてくれ?ガレージ行くのすら億劫にさせる作品だって理解してくれ? 思ったよりトラックで荷物を運ぶゲームではなかった、多分ジャンクを集めてる頻度のほうが高い
即使开剧情模式,遇到黑暗大卡车也可以把你撞的头的爆掉,加上这开车稀烂的手感,直接把你连着货物创飞 另外剧情当中还有货物巨多然后你买错车斗导致卡关的硬性恶心现象,并且在剧情模式中你玩几个任务之后后边的那些徽章要求也极难达成,比如什么1000M内完成任务,一分钟内完成任务之类的 在这个糟糕的恶心开车手感下几乎是无法做到的。即使是剧情模式也是如此。在这样垃圾的手感下,后边还有逼着你钻巴士洞去取货,开悬崖的时候货掉下去暴毙等各种恶心人的情况。虽然游戏内提供了吸附功能,但吸附功能即使在如此短的CD之下依然不够用,可见这游戏的开车驾驶手感有多受罪。 评价是如果你想体验货运开车,真不如回归欧卡和美卡。不要来这种小游戏里受大罪坐大牢。
做了半天任务因为花钱买了别的改装件没买货斗导致整个任务直接无法完成变成死档(前期主线任务未达到某个节点无法通过替他途径赚钱),这么严重的资金逻辑问题游戏甚至都不提示一下或者强制要求购买货斗,而且游戏无法选择读取某一个存档,只能读取上一个存档存档都是依次覆盖的
Минусы перевешивают: Камера отстой - это главный минус, слишком часто просто не видно дорогу, загораживается деревьями, кустами, непонятны перепады высот, т.к камеры их буквально ровняет в линию пока ты к ним не подъедешь. Исходя из предыдущего - постоянные врезания "ни во что" потому что не видно даже во что ты врезался. Озвучка - боль для ушей, просто отвратительная, очень не приятная. Переход между регионами портит все погружение, загрузка заставляет останавливаться, теряется вся скорость, ну... Я возврат оформлю, дороговато за "оставлю на потом".
《乡野奇运》是一款在奇幻世界中驾驶卡车运送货物的独特游戏,整个世界几乎只有玩家一辆卡车,来回为人们运送所需要的人和物资。但是游戏中的森林不会放过任何一辆车,它会吞噬掉那些驾驶技术不精的人们的车辆,为玩家带来一定的困难。游戏中的任务多样,并且还有丰富的探索和收集品,可玩性很高。在休闲中透露出一丝硬核。 [h1]首当其冲的难度是视角[/h1] 本作游戏的核心玩法就是通过驾驶卡车来运送货物和物资,驾驶部分的体验还是相对比较简单的,我是使用手柄游玩的,操作部分与一般的驾驶类游戏如出一辙,左摇杆控制着车辆的方向,扳机键控制前进和刹车。但是简单的操作下,玩家需要面临的首要困难就是视角问题。游戏中的驾驶视角采用第3人称驾驶,看不到驾驶室的情况。而且视角是永远在斜上方45度左右,玩家无法自行进行旋转,只能享受着游戏带来的比较诡异的视角。游戏的前期我还能分得清左右方向,但是随着道路逐渐蜿蜒,森林中可怕的东西逐渐增多,车辆的操控性也随着速度的提升而降低,经常在驾驶的过程中我就已经分不清左右了。尤其是一些限时任务,越是着急的时候,越是方向打不稳。 [h1]破败的道路和蜿蜒的路线[/h1] 不仅仅是视角带来的游戏难度,游戏中大概也是因为车辆仅有玩家一辆车的原因,因此游戏中的道路基本上是不修的。到处是破败的道路和起伏不定的公路以及蜿蜒盘旋的弯弯绕绕的森林之路,这些内容更是增加了游戏驾驶的难度。而这些道路对玩家手感的影响不大,但是一旦玩家在卡车上装上货物,这些东西就有可能将卡车上的货物颠下来。这时候就比较考验玩家在卡车上如何堆放物品才能更加稳固,以及在驾驶的过程中尽可能不要将货物甩出来的操作了。 [h1]运送货物前往目的地完成任务[/h1] 游戏的主要玩法就是驾驶卡车运送货物物资,这些运输往往以任务的形式给予玩家,每个不同的任务都有收发地以及核心目标和额外目标。玩家不仅要将任务完成把东西成功送往目的地,同时要尽可能的完成额外目标。这些额外目标有可能是时间的限制,路程的限制或是保证货物的完整度等等,只能说整体的难度不高但是确实还需要玩家的策略。尤其是路程限制上,玩家一定要少走冤枉路,尽可…
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《乡野奇运》是一款在奇幻世界中驾驶卡车运送货物的独特游戏,整个世界几乎只有玩家一辆卡车,来回为人们运送所需要的人和物资。但是游戏中的森林不会放过任何一辆车,它会吞噬掉那些驾驶技术不精的人们的车辆,为玩家带来一定的困难。游戏中的任务多样,并且还有丰富的探索和收集品,可玩性很高。在休闲中透露出一丝硬核。 [h1]首当其冲的难度是视角[/h1] 本作游戏的核心玩法就是通过驾驶卡车来运送货物和物资,驾驶部分的体验还是相对比较简单的,我是使用手柄游玩的,操作部分与一般的驾驶类游戏如出一辙,左摇杆控制着车辆的方向,扳机键控制前进和刹车。但是简单的操作下,玩家需要面临的首要困难就是视角问题。游戏中的驾驶视角采用第3人称驾驶,看不到驾驶室的情况。而且视角是永远在斜上方45度左右,玩家无法自行进行旋转,只能享受着游戏带来的比较诡异的视角。游戏的前期我还能分得清左右方向,但是随着道路逐渐蜿蜒,森林中可怕的东西逐渐增多,车辆的操控性也随着速度的提升而降低,经常在驾驶的过程中我就已经分不清左右了。尤其是一些限时任务,越是着急的时候,越是方向打不稳。 [h1]破败的道路和蜿蜒的路线[/h1] 不仅仅是视角带来的游戏难度,游戏中大概也是因为车辆仅有玩家一辆车的原因,因此游戏中的道路基本上是不修的。到处是破败的道路和起伏不定的公路以及蜿蜒盘旋的弯弯绕绕的森林之路,这些内容更是增加了游戏驾驶的难度。而这些道路对玩家手感的影响不大,但是一旦玩家在卡车上装上货物,这些东西就有可能将卡车上的货物颠下来。这时候就比较考验玩家在卡车上如何堆放物品才能更加稳固,以及在驾驶的过程中尽可能不要将货物甩出来的操作了。 [h1]运送货物前往目的地完成任务[/h1] 游戏的主要玩法就是驾驶卡车运送货物物资,这些运输往往以任务的形式给予玩家,每个不同的任务都有收发地以及核心目标和额外目标。玩家不仅要将任务完成把东西成功送往目的地,同时要尽可能的完成额外目标。这些额外目标有可能是时间的限制,路程的限制或是保证货物的完整度等等,只能说整体的难度不高但是确实还需要玩家的策略。尤其是路程限制上,玩家一定要少走冤枉路,尽可能减少走S弯的驾驶习惯。而时间限制对我来说我感觉是最困难的,因为每次有时限的时候我就会很慌张,然后越想快点到达就越会出现货物散落、碰撞停车等各种问题。 [h1]嘘!森林不必说[/h1] 游戏中的森林被设定成一个恐怖氛围十足的场景,因为它会吞噬掉所有的车辆,只要进入森林的车辆无一例外没有出来的,当然玩家的车辆除外。因为进入森林的车辆都会抛锚,无法驾驶。当玩家需要经过森林运送物资的时候,会遇到黑色的大运向玩家的卡车撞来,这就是森林的恶魔,想要消灭玩家来的。玩家只能利用娴熟的驾驶技巧甩开大运,将货物送往目的地。 [h1]车辆的改造[/h1] 游戏中有很多的修车行,玩家通过任务赚取的金钱可以前往修车行对车辆进行改造升级,提升车辆的动力、操控性等,还可以扩展卡车车厢,能够拉更多更大的货物,但是游戏中的任务拉货是需要玩家自己摆放的,牢固是第一要素,其次才是空间。因此有时候玩家需要运送的小型物资反而是小货箱比较稳固。还有一些车辆的装配件,可以提升游戏体验的物品都可以在修车行自由安装和改造。 [h1]游戏中的大量收集品[/h1] 在游玩的过程中,玩家除了任务点之外,还拥有大量的可探索地区,这些地区可能隐藏着大量的探索内容和收集品,算是填充的游戏可玩内容。在地图上它们以发光的物体显示,玩家如果看到了可以靠近将它们收集起来。游戏中玩家可以不务正业地前往各个地方探索,发现这些隐藏内容。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
Looks like a wonderful gem, but I can't stomach the "fixed" camera.
玩家评测随时间的变化情况
类型与特色
玩家攻略
来自 ggpick 成员的提示和演练。
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Truckful
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发布日期如何更改
记录观察的时间线,保留月份、季度和 TBA,而无需发明确切的日期。
Steam 上市详情
当详细信息发生变化时,会保存 AppDetails 快照:要求、DLC、软件包、成就、控制器支持、年龄评级和支持。
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10+
- Процессор: Requires a 64-bit processor and operating system
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: 2GB VRAM (GeForce 900 series and above)
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 2 GB
- Звуковая карта: Any integrated stereo card
- Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10+
- Процессор: Requires a 64-bit processor and operating system
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: 3GB VRAM (GeForce GTX 1060 and above)
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 3 GB
- Звуковая карта: Stereo/ Dolby Digital 5.1
- Требуется процессор Apple
- ОС: macOS Sonoma
- Процессор: Apple Silicon M1
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Silicon M1 integrated
- Место на диске: 2 GB
- Рекомендованные:
- Требуется процессор Apple
- ОС: macOS Sonoma (or latest OS)
- Процессор: Apple Silicon M1
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Silicon M1 integrated
- Место на диске: 3 GB
- Процессор: 64-bit processor with 2.4 Ghz
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: 2GB VRAM (GeForce 900 series and above)
- Место на диске: 2 GB
- Звуковая карта: Any integrated stereo card
- Рекомендованные:
- Процессор: 64-bit processor with 3.6 Ghz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: 3GB VRAM (GeForce GTX 1060 and above)
- Место на диске: 3 GB
- Звуковая карта: Stereo/ Dolby Digital 5.1








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