ggpick

Screenshots and videos

13
Steam · ACCOLADES TRAILER RU
RU3 sources

CONTROL Resonant

Исследуйте искаженный Манхэттен на грани паранормального уничтожения в захватывающем приключенческом экшене. Раскройте невероятные силы Дилана Фейдена в сражениях за свою человечность и выживание человечества против разрушительной космической угрозы.

Description in the source language
Sep 24, 202691% Steamwindows

Key details

Typegame
Release dateSep 24, 2026
Latest versionv0.564.478.0
Steam reviews91% · 14,305
AvailabilitySmall-Games?RuTracker✓
DLC and related releases

Similar games

By genre, mechanics and modes · 8 of 141

All similar games · 141 →
Publication history

The official Steam date and observations from other sources. Multiple confirmations of the same release are combined.

Time to catalog publication: 10 days 7 h3 confirmations · 3 publication groups
01

Official listing

100%

The official date and listing are confirmed by Steam.

02

Scene / P2P announcements

72%

Original announcement found: CONTROL.Resonant-RUNE.

03

Repack

optional

A separate repack is unconfirmed. This is an optional step; the publication has already appeared in catalogs.

04

Catalog publications

72%

Publication observed: RuTracker.

REVIEWS FROM STEAM

What players are saying

Steam recommendation percentages and reviews are shown separately from ggpick’s internal scoring.

All reviews on Steam ↗
ALL STEAM REVIEWS91%14,305 reviewsMeasured: Oct 7, 2026
LATEST VERIFIED STEAM REVIEW WINDOW91%14,305 reviewsMeasured: Oct 7, 2026
How reviews affect scoring

Internal index: 90.52/100. Accounts for sample size; this is not the Steam percentage.

91% positive out of 14 305 Steam reviews · Ranking accounts for sample size; the Steam percentage is unchanged

Saved sample shown: 12. This is not the full review set or a representative sample; it is not used to recalculate the Steam percentage.

RECOMMENDEDOct 7, 2026

This without a doubt is my game of the year for 2026. Great combat, beautiful graphics, great sound design and the story is peak. 10/10 and I recommend everyone to try it.

RECOMMENDEDOct 7, 2026

Nobody does it like Remedy, GOTY

RECOMMENDEDOct 7, 2026

Это Control. Сюжет хорош, постановка на высоте, Remedy активно и умело используют кинематографические приемы (например врубать треки в определенные моменты). Немного однообразен город, главное не зацикливаться на зачистке локации для поднятия уровня - и тогда смотрится органичнее и разнообразнее. В общем-то так было и внутри Старейшего Дома, в первой части. Доп. квесты тоже хороши - есть конечно же и рутина, и пресловутые "доски с заказами", но хватает и интересных квестов с историей и нестандартными механиками. И да, боевой системе ОЧЕНЬ не хватает смены оружия в бою. Моды такие уже есть, моя рекомендация ставить их сразу. Это вполне очевидная функция, не влияющая на баланс, но значительно добавляющая вариативность и динамику. Думаю, неплохо было бы разработчикам добавить ее нативно. Да, игра не без минусов, но это хорошая игра, которую люди хотели делать, и сделали хорошо. Ну и на фоне…

Read the full saved review

Это Control. Сюжет хорош, постановка на высоте, Remedy активно и умело используют кинематографические приемы (например врубать треки в определенные моменты). Немного однообразен город, главное не зацикливаться на зачистке локации для поднятия уровня - и тогда смотрится органичнее и разнообразнее. В общем-то так было и внутри Старейшего Дома, в первой части. Доп. квесты тоже хороши - есть конечно же и рутина, и пресловутые "доски с заказами", но хватает и интересных квестов с историей и нестандартными механиками. И да, боевой системе ОЧЕНЬ не хватает смены оружия в бою. Моды такие уже есть, моя рекомендация ставить их сразу. Это вполне очевидная функция, не влияющая на баланс, но значительно добавляющая вариативность и динамику. Думаю, неплохо было бы разработчикам добавить ее нативно. Да, игра не без минусов, но это хорошая игра, которую люди хотели делать, и сделали хорошо. Ну и на фоне слопа, играющего в себя самостоятельно за 80 бачей - выглядит превосходно. 10 SAY WHAT из 10 NO GRAVITY

RECOMMENDEDOct 7, 2026

[h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url][/th] [/tr] [tr] [th] 也欢迎━(*`∀´*)ノ亻!各路大佬大佬加群啦,群号在组页面 [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1] [h1] 受到《遗落的南境》三部曲的启发,我们能看到两款偏执的审美系游戏——《控制》与《心灵杀手》。 [/h1] 两部作品均出自Remedy之手。说来有些荒谬,当我问起喜欢《控制》的朋友,这款游戏究竟好玩在哪时,他迟迟回答不上来。 最后,他只是感慨道:“那是一种无以言喻的感觉。” 现在,我在《控制2》里也体会到了相似的苦楚,因为我的确无法像评价其他游戏那样,去形容Remedy独具一格的审美。 我想,“电波系”是专为它发明的。 无论是有些懒惰的战斗,还是继续发扬光大的“弱引导”,对于《控制2》的开放世界来说,都是微不足道的灾难。 因为它的美,比体验更先一步到达,能让你完全忽视理性,只为欣赏世界被高等生物分解、重组后迷人的死亡气息。 那是地球被折断的样子,与《盗梦空间》一致:城市像块豆腐,一层又一层地堆在一起,任人宰割,物理法则被颠覆,生物秩序被篡改。 于是你能看到,人像扎破的气球,定格在空中;鸟像失控的火车,永远回不到树梢。 北方的风传来夏秋的味道,凛冬的雪滚烫至极。 墙壁上铺满了不明生物所构成的文字,不起眼的家具可永久置人于死地,巨大悬浮的艺术家头颅留下溃烂的脸,与玩家作战。 一种神圣而威严的壮观,掩盖了战斗招式的贫瘠;违反重力与引力的瞬移、错乱且无序的互动,使得战斗的煎熬成了某种呼之欲出的认知挑战。 所以,是的,从《双峰》到《X档案》,从《盗梦空间》到《红辣椒》,《控制2》接连创造了一个又一个视觉奇观,且力图使玩家能代入逻辑崩塌、现实破碎的情境,深度体验这种被不可名状之力影响的恐惧。 我私以为,文档的涂黑、信息的留白,都属于最粗糙浅显的那一类符号;只有当体验同样充…

Read the full saved review

[h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url][/th] [/tr] [tr] [th] 也欢迎━(*`∀´*)ノ亻!各路大佬大佬加群啦,群号在组页面 [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1] [h1] 受到《遗落的南境》三部曲的启发,我们能看到两款偏执的审美系游戏——《控制》与《心灵杀手》。 [/h1] 两部作品均出自Remedy之手。说来有些荒谬,当我问起喜欢《控制》的朋友,这款游戏究竟好玩在哪时,他迟迟回答不上来。 最后,他只是感慨道:“那是一种无以言喻的感觉。” 现在,我在《控制2》里也体会到了相似的苦楚,因为我的确无法像评价其他游戏那样,去形容Remedy独具一格的审美。 我想,“电波系”是专为它发明的。 无论是有些懒惰的战斗,还是继续发扬光大的“弱引导”,对于《控制2》的开放世界来说,都是微不足道的灾难。 因为它的美,比体验更先一步到达,能让你完全忽视理性,只为欣赏世界被高等生物分解、重组后迷人的死亡气息。 那是地球被折断的样子,与《盗梦空间》一致:城市像块豆腐,一层又一层地堆在一起,任人宰割,物理法则被颠覆,生物秩序被篡改。 于是你能看到,人像扎破的气球,定格在空中;鸟像失控的火车,永远回不到树梢。 北方的风传来夏秋的味道,凛冬的雪滚烫至极。 墙壁上铺满了不明生物所构成的文字,不起眼的家具可永久置人于死地,巨大悬浮的艺术家头颅留下溃烂的脸,与玩家作战。 一种神圣而威严的壮观,掩盖了战斗招式的贫瘠;违反重力与引力的瞬移、错乱且无序的互动,使得战斗的煎熬成了某种呼之欲出的认知挑战。 所以,是的,从《双峰》到《X档案》,从《盗梦空间》到《红辣椒》,《控制2》接连创造了一个又一个视觉奇观,且力图使玩家能代入逻辑崩塌、现实破碎的情境,深度体验这种被不可名状之力影响的恐惧。 我私以为,文档的涂黑、信息的留白,都属于最粗糙浅显的那一类符号;只有当体验同样充满不确定性,一些迷惘、不明所以却又似是而非的感觉,才能最大程度地发挥SCP的价值。 你很难在《控制2》里找到一场合格的Boss战,是因为里面很少出现血肉之躯,而多是些兼具数字化与抽象符号的不明扭曲物;各种诡异的、被污染的、纯粹为暗示而服务的设计,遍布于游戏当中。 它的确比前作更张扬,也更擅长玩弄意识流与神秘,但Remedy明显没有玩脱。在一个极有可能被口诛笔伐的“电波系”系列当中,《控制》几乎做到了扩大自我风格的受众面,并在复制时依旧选择相似的切入角度,这本身就是一种成功。

RECOMMENDEDOct 7, 2026

9.5/10 great visuals, excellent sound design, probably one of the best satisfying combat we've had in a while....reminded me of prototype a lot. Great sequel, loved all the side stories a lot. Performance was good too. I used MFG mod and i couldnt notice much artifacting or latency lag my only problem was with the map navigation , the zone upgrades reveal icons waaay before they are accessible and it is confusing to try and get it without having right traversal ability or access to it. hopefully QOL updates will improve the minimap and radar better

RECOMMENDEDOct 7, 2026

Честно говоря, от Resonant я вообще многого не ждал. Первая Control мне не особо понравилась — я понимаю, за что её любят, но лично меня она так и не смогла нормально зацепить. А вот Resonant меня реально удивила. Очень было интересно наблюдать за ГГ. Сначала я не понимал, почему он ведёт себя настолько неуверенно и странно. Но чем дальше проходил, тем больше понимал, что именно в этом и заключается его персонаж. И отдельный привет всем, кто называет его «нытиком». Вы серьёзно? Человек пережил такое, что у обычного человека психика давно бы сказала «ну всё, пока», а от него почему-то ждут поведения терминатора из боевика. Его неуверенность, социальная неловкость и постоянные попытки разобраться в себе — это не недостаток, а часть истории персонажа. Дилан постепенно раскрывается, и к концу я уже реально хотел узнать, что с ним будет дальше. Понравились и побочные задания. Некоторые из н…

Read the full saved review

Честно говоря, от Resonant я вообще многого не ждал. Первая Control мне не особо понравилась — я понимаю, за что её любят, но лично меня она так и не смогла нормально зацепить. А вот Resonant меня реально удивила. Очень было интересно наблюдать за ГГ. Сначала я не понимал, почему он ведёт себя настолько неуверенно и странно. Но чем дальше проходил, тем больше понимал, что именно в этом и заключается его персонаж. И отдельный привет всем, кто называет его «нытиком». Вы серьёзно? Человек пережил такое, что у обычного человека психика давно бы сказала «ну всё, пока», а от него почему-то ждут поведения терминатора из боевика. Его неуверенность, социальная неловкость и постоянные попытки разобраться в себе — это не недостаток, а часть истории персонажа. Дилан постепенно раскрывается, и к концу я уже реально хотел узнать, что с ним будет дальше. Понравились и побочные задания. Некоторые из них настолько странные, что именно за них я и полюбил эту вселенную. Караоке, аномалии, всякие необычные ситуации — никогда не знаешь, во что сейчас вляпаешься. И да, я даже читал записки. Добровольно. В игре. И это, наверное, лучший показатель того, насколько меня затянул мир. Документы, письма, отчёты и всякие мелочи действительно дополняют происходящее, а не ощущаются как мусор, который разработчики накидали для галочки. При этом игра не идеальная. Боевка местами начинает утомлять, некоторые активности ощущаются как заполнение карты, но их не так много, так что терпимо. Но в целом Resonant мне зашла намного сильнее первой части. Я заходил с мыслью «ну посмотрим, что они там сделали», а вышел с желанием увидеть ещё этот мир.

More 6 saved reviews
RECOMMENDEDOct 7, 2026

世上最尊重长板理论的作品,艺术感与设计的完美体现,直接能让人完全忘记答辩一样的战斗系统和任务引导。 [spoiler]<艺术设计/音乐氛围/两位一体>[/spoiler]

RECOMMENDEDOct 7, 2026

7.5/10 PRO: - Creative level design - Fun combat - Interesting Story - Immersive world building - Fun side quests - Creative puzzles CON: - Wish there's more way to change weapons or combo in mid-battle - Need more enemy type - Boss fight is too simple, bosses need more moves

RECOMMENDEDOct 7, 2026

Absolutely, a must play.

NOT RECOMMENDEDOct 7, 2026

Игра ультратоп, НО отзыв будет отрицательным ТОЛЬКО из-за ПИКСЕЛЬНОЙ части в конце игры. Я на дух не переношу пиксели и их использование без дела. Этот сегмент не нужен был, ибо ВСЕ что там было я читал в записках по ходу игры. Из минусов сразу отметил был малое разнообразие противников. Точнее оно нормальное, но из-за гринда районов и постоянных файтов ты уже этих несчастных мобов наизусть выучишь в первые 8 часов. Еще бы к минусам отнес прокачку. Она никакущая. ПКМ вообще ни разу не юзал в игре(тяжелая атака). Прошел через затыкивание кинжалами по 800 урона с тычки на 10 лвле перса. Финальный босс 8(восемь) уровня, имейте в виду если хотите быстро закончить игру. К боевке еще есть минус: для прокачки / переключение стойки. Все делается в минихабе, а это ЯВНО НЕ ТО что нужно игре СЛЕШЕРЕ. ОСОБЕННО когда игра САМА говорит используйте дробящее или колющее оружие. По факту у нас хорошая п…

Read the full saved review

Игра ультратоп, НО отзыв будет отрицательным ТОЛЬКО из-за ПИКСЕЛЬНОЙ части в конце игры. Я на дух не переношу пиксели и их использование без дела. Этот сегмент не нужен был, ибо ВСЕ что там было я читал в записках по ходу игры. Из минусов сразу отметил был малое разнообразие противников. Точнее оно нормальное, но из-за гринда районов и постоянных файтов ты уже этих несчастных мобов наизусть выучишь в первые 8 часов. Еще бы к минусам отнес прокачку. Она никакущая. ПКМ вообще ни разу не юзал в игре(тяжелая атака). Прошел через затыкивание кинжалами по 800 урона с тычки на 10 лвле перса. Финальный босс 8(восемь) уровня, имейте в виду если хотите быстро закончить игру. К боевке еще есть минус: для прокачки / переключение стойки. Все делается в минихабе, а это ЯВНО НЕ ТО что нужно игре СЛЕШЕРЕ. ОСОБЕННО когда игра САМА говорит используйте дробящее или колющее оружие. По факту у нас хорошая попытка внедрения мили боевки в серию, что в среднем есть терпимой. Исследование мира интересное, есть конечно эта шиза с 3д ориентированием и многих это отпугнет, ибо не всегда понятно что куда идти и делать. И самое главное за чем вообще играют в контрол - сюжет. Он... мягко говоря средненький... У нас мало углубление в развитие, скорее мы всю игру параллелим с прошлым. Много чего нет: ни лора Ахти, ни лора Дарлинга, ни лора Тренча. Есть только пересказ лора детства детей, детства Р6 и немного лора сайд персонажей из 1 части по типу Поуп. Мне не понравилось, но если не боитесь спойлеров то: [spoiler] Дилан всю игру пытается спасти Джесси и выясняет что все это время его хаб(Лагуна) - тот самый слайд из диапроектора в котором его заперла сестра еще в детстве. Теперь мы между Гидеоном и Иссами. В конце убиваем Гидеона, ибо она пытался разрушить город. Это еще коротко. Самый сложный босс по моему мнению это СОДИРЕКТОР, ибо он единственный 9лвла и с интересными атаками. Остальные - губки для битья[/spoiler] Есть еще интересный факт - Дил(д)ан выглядит как УБОГИЙ ДОХОДЯГА. Он буквально сутулый, безэмоциональный терпила без собственного мнения. Да, учитывая все експерименты над ним в течении 20 лет можно списать на это, но выглядит крайне потешно. Впервые за свои 18лет гэймерской карьеры вижу такую смешную модельки персонажа от 3 лица. Игру всем рекомендую. Негативный отзыв только из-за ПИКСЕЛЬНОЙ ЗАЛУПЫ. Поддержите разрабов, даже если у них слишком забористный Kрэк P.S. У меня было постоянных 100 фпс с апскейлом из фул хд в 2к на ультрах с длсс на баланс. Конфиг пк ниже.

RECOMMENDEDOct 7, 2026

美术风格依旧优秀,光影效果得益于路径追踪的加成极其突出 战斗养成部分比一代略微进步但不多,探索部分和一代箱庭风格不同各有优劣,这一作大部分地图想要跑舒服了需要拥有多个核心技能,前期跑图其实比较吃屎 主线剧情相当紧凑,多个拿到核心技能时的剧情体验近似烟灰缸迷宫,几个核心人物英配非常优秀 如果混杂支线一起做体验一般,绝大部分支线属于 敷衍/重复/无聊 到极致,建议跳过 boss设计方面比一代略微进步,不过依旧大部分马拉松流程boss,和一代一样没有什么交互,并且boss战配乐相比主线流程中的配乐能感觉到贫穷感 总的来说喜欢美术风格值得入手,如果喜欢开放世界探索可以观望

RECOMMENDEDOct 7, 2026

近几年最棒的游戏 (只要你对新怪谈感兴趣,真的阅读文本了,那么便不存在通马桶这一说)

How player reviews change over time
CHANGE · 7 DAYS—— new reviews
VELOCITY · UP TO 7 DAYS—average growth over available history
Rating historyup to 48 recent measurements

Genres and features

All tags →

Comments

Discuss this game on ggpick.

Checking sign-in…

Loading comments…

Publications and versions

One row per original page. Repeated signals for the same publication are combined.

STEAM DEEP DATA

Steam listing details

AppDetails snapshots are saved when details change: requirements, DLC, packages, achievements, controller support, age rating and support.

1 snapshots · 21 hours ago
1DLC
0demo
2package options
49achievements
—Metacritic
9,946recommendations
Controllerfull
Age ratingNo restriction
Platformswindows
Supporthttps://remedy.helpshift.com/hc/en/
PC
Minimum
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 / 11 (64 bit)
  • Процессор: Intel i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Geforce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT / Intel Arc A580
  • Место на диске: 120 GB
  • Дополнительно: SSD Required
Recommended
  • Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 / 11 (64 bit)
  • Процессор: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Geforce RTX 3060 Ti / Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
  • Место на диске: 120 GB
  • Дополнительно: SSD Required
MAC
Recommended
  • Рекомендованные:
LINUX
Recommended
  • Рекомендованные:
Esc
Game searchTitle, tags or a popular game