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Port of Jumanah
экшен-игра 2.5D с элементами Rogue-lite, очаровательной графикой и динамичными схватками. Игроки примерят на себя роль Мансура - юноши, который оказывается в центре неприятных событий и в конце концов спасает мир.
Description in the source languageKey details
Publication history
The official Steam date and observations from other sources. Multiple confirmations of the same release are combined.
Official listing
The official date and listing are confirmed by Steam.
Scene / P2P announcements
Original announcement found: Port.of.Jumanah-TENOKE.
Repack
A separate repack is unconfirmed. This is an optional step; the publication has already appeared in catalogs.
Catalog publications
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How reviews affect scoring
Internal index: 97.8/100. Accounts for sample size; this is not the Steam percentage.
100% positive out of 171 Steam reviews · Ranking accounts for sample size; the Steam percentage is unchanged
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I really enjoyed the game! Way more than I expected! :D it remembers a lil bit of "Cult of the Lamb" with a cool story :D
This is the perfect game for in between sessions of a challenging RPG it’s so cute and has the perfect amount of challenge so far. And the graphics are perfection it’s like playing a Saturday cartoon in the best way. Can’t wait to get deeper in to this.
This game is spectacular! Beautifully designed, wonderful music, and a great storyline! I fully expect to 100% this game and have put 9 hours into it already as well as supporting during the playtest!
[h1]出航探险吧,船长![/h1] [h2]游戏简介[/h2] 一款关于海洋探险的2.5D肉鸽动作游戏,其画风非常有特色,卡通风再配上剧情推动的游戏设定,有一种在讲童话故事的感觉。游戏中我们将扮演一位名为曼苏尔的人类,带领一群小伙伴成为我们的船员,前往未知的海域不断探险,找寻故事的真相。实际游玩下来,游戏前期新鲜感还是不错的,但整体内容较少,若是能再增加一些武器、祝福和海域,游玩体验应该会更有乐趣。 [h2]游戏内容与体验[/h2] 游戏以剧情推动而展开,我们需要跟随主线任务的指示,一步一步深入那未知的海洋世界。不过实话实说,剧情其实没啥深度,基本上纯当童话故事看就行,主要是他的卡通画风和肉鸽动作题材吸引到了我。 游戏中我们的肉鸽战斗主要由俩个武器和祝福组成。武器主要分为一个近战武器和一个远程装置,其中近战武器有剑、重锤和长枪,而远程装置则有鱼叉枪、玛基哪和鱼群追击器。这些武器都能通过不断刷关获得的材料进行升级,提升攻击力。实际战斗手感方面,我个人觉得其实还不错,我是用手柄玩的,控制人物移动闪避和使用武器挺流畅的。 至于祝福,则是游戏中我们可以选择的buff加成,通常在海域一个小战斗结束可以拿到,不过整体玩下来祝福的种类实在太少了,玩来玩去就那几个,后期有点无聊。 个人觉得还有意思的一点就是海域战斗中的装饰是可以破坏的,而且打掉之后还能爆各种材料以及恢复氧气。游戏中的血条就是左上角氧气值,它会随着我们不断的移动和被打而持续降低。每次氧气值降低到一定程度,我都会忍不住攻击这些装饰物,看看能不能狗运回一波血。 除此之外,制作组还设计了招募船员的游戏玩法。我们需要接取他们的支线,在刷关的同时完成他们的任务,才能让他们加入我们的探险。每个船员的实际使用效果都不一样,有的可以增加我们的攻击力,有的则可以增加我们获取资源的数量。所以当前期船位紧张,而升级船只解锁船位的钱财又需要很多,我们还是需要精打细算一下选择哪位船员陪伴最有效果,或者降低一下升级所需钱财也可以减轻游玩的重复性。 总之,《幻珠奇港》作为一款2.5D肉鸽动作游戏,我个人觉得还是值得一试的,虽说它后期内…
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[h1]出航探险吧,船长![/h1] [h2]游戏简介[/h2] 一款关于海洋探险的2.5D肉鸽动作游戏,其画风非常有特色,卡通风再配上剧情推动的游戏设定,有一种在讲童话故事的感觉。游戏中我们将扮演一位名为曼苏尔的人类,带领一群小伙伴成为我们的船员,前往未知的海域不断探险,找寻故事的真相。实际游玩下来,游戏前期新鲜感还是不错的,但整体内容较少,若是能再增加一些武器、祝福和海域,游玩体验应该会更有乐趣。 [h2]游戏内容与体验[/h2] 游戏以剧情推动而展开,我们需要跟随主线任务的指示,一步一步深入那未知的海洋世界。不过实话实说,剧情其实没啥深度,基本上纯当童话故事看就行,主要是他的卡通画风和肉鸽动作题材吸引到了我。 游戏中我们的肉鸽战斗主要由俩个武器和祝福组成。武器主要分为一个近战武器和一个远程装置,其中近战武器有剑、重锤和长枪,而远程装置则有鱼叉枪、玛基哪和鱼群追击器。这些武器都能通过不断刷关获得的材料进行升级,提升攻击力。实际战斗手感方面,我个人觉得其实还不错,我是用手柄玩的,控制人物移动闪避和使用武器挺流畅的。 至于祝福,则是游戏中我们可以选择的buff加成,通常在海域一个小战斗结束可以拿到,不过整体玩下来祝福的种类实在太少了,玩来玩去就那几个,后期有点无聊。 个人觉得还有意思的一点就是海域战斗中的装饰是可以破坏的,而且打掉之后还能爆各种材料以及恢复氧气。游戏中的血条就是左上角氧气值,它会随着我们不断的移动和被打而持续降低。每次氧气值降低到一定程度,我都会忍不住攻击这些装饰物,看看能不能狗运回一波血。 除此之外,制作组还设计了招募船员的游戏玩法。我们需要接取他们的支线,在刷关的同时完成他们的任务,才能让他们加入我们的探险。每个船员的实际使用效果都不一样,有的可以增加我们的攻击力,有的则可以增加我们获取资源的数量。所以当前期船位紧张,而升级船只解锁船位的钱财又需要很多,我们还是需要精打细算一下选择哪位船员陪伴最有效果,或者降低一下升级所需钱财也可以减轻游玩的重复性。 总之,《幻珠奇港》作为一款2.5D肉鸽动作游戏,我个人觉得还是值得一试的,虽说它后期内容明显感觉深度不够,但前期还挺有趣的,适合休闲的时候掏出来玩玩。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
Caramba, joguinho bom! Ele é um RPG debaixo d'água, então, no geral, ele é difícil, mas colocaram diálogos entre os NPCs, mecânicas para melhorar a arma, formas de combater os inimigos e ainda tem o sistema de respiração, que meio que coloca um tempo limite que você pode ficar embaixo d'água! Esse é um bom jogo, diferente de um RPG normal e com uma boa história para se contar.
最开始被画面吸引的,不过我们的主角也确实是个倒霉孩子。他正常在潜水的过程中,突然发现莫名其妙的地震,河蚌里突然吐出了6颗价值不菲的珍珠,结果突然碰出了怪物,而且珍珠也跑了。人也晕倒了,还是别人把他救上来了。船也没了,于是他又只能重新把鱼叉枪带回来,从最开始的船去探索一个个海域区域。每个区域都有独特的敌人和宝藏,并且可以携带船员和武器,去完成的任务。 战斗方面,按 K普通攻击 特别奇怪,不应该是按键吗?K 应该是跳跃,而且键鼠来说WAD 操作很难受,手感怪怪的,难怪开一开始游戏就推荐玩手柄,实际体验下来还是手柄体验较佳,不知道为什么这个 ENTL 是选择,BACKSPEACE 是返回,而且键位我看了一下,建议增加一下如何改键位,越早越好就行了。怪物的种类还是非常丰富的,可使用的武器还是比较丰富的,血量主要是以氧气为主,要注意躲技能,前期很脆。除此之外呢,还可以招募船员。而且海底还有一些微小的一些 debuff 效果要注意,而且探索终止的话,会也就是死亡之后也会获得一定的材料和资源,但是是减50%的,但同时也会获得新的藏品。整体来说,探索然后刷材料还是很有意思的。 画面十分唯美的2.5D 动作肉鸽类游戏,幻珠奇港的美术风格十分的优秀,玩家扮演倒霉的曼苏尔, 逐渐的完成一项项任务,探索一片又一片的海域,击败海域里面的特色敌人,小心,不要让潜水的氧气值掉为零。收集相应的资源,招募船员,丰富并升级装备。一把的节奏比较快,构筑肉鸽深度也在线,战斗手感好,喜欢都可以尝试一下! [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
More 6 saved reviews
轻量级的休闲游戏,画面不错,不是很难用手柄操作很顺畅,但打击感不明显。内容量不多,主线短。有折扣入玩玩不错
[h1]一场伟大的冒险正在等着你![/h1] 《幻珠奇港》一款2.5D的动作类肉鸽游戏,剧情比较偏向小孩子喜欢的冒险小故事,画风上也能看出。 不过这也让小孩玩着有趣刺激,大人玩着轻松惬意。 [h1]小宝贝们,我这就来找你们![/h1] 作为一款动作类肉鸽,游戏中的各样武器道具均显得有些少了点,而难度上也并没有什么挑战,整体节奏也偏快…… 所以这些也都让游戏显得有些兴味索然了,真就偏向儿童游戏了吧…… 不过该有的惩罚还是得有的:失败则会失去一半的战利品。 PS:别问我怎么知道的。 其次则是游戏的整体游玩操作体验, 该游戏对于键鼠的玩家来说,其所能带来的体验并不是很友好: 鼠标的作用被弱化了——没有鼠标光标瞄准,也就是无法做到反跑回打以及对游戏角色方向感不是很好的远程攻击可能打了个寂寞。 当然了,与之相对的手柄就完全没这个问题了——自动瞄准。 [h1]总结[/h1] 游戏整体比较偏儿童向,但上手游玩起来还是不错,不过就目前内容来说还是较少,希望制作组能更丰富一下其内容玩法。 [quote]关注&加入∶[url=https://store.steampowered.com/curator/45540934/admin/reviews_manage/]深澜探索者[/url][/quote]
[h1]小人儿冒险记——《幻珠奇港》[/h1] 游戏开始,我便被游戏内独特的小人所吸引,他像海尔兄弟,又像某个动画里的人物。 一进游戏,玩家所扮演的角色,在海底寻找自己的沉船。将教学与剧情将结合,很直观。 整体画风为2.5d为主,玩家在各个未知的格子中,寻找下一步出路。 过程中,由无数个任务构成,通过完成任务来升级武器、船只。 同时,游戏中还有各个船员,可以通过招募来携带特殊能力。 就像阿卜杜拉,可以多掉材料,我还是比较推荐。 说下感受,就武器而言,分为主武器和副武器。一个是近战、一个是远程。 我比较推荐近战武器,远程有子弹限制,需要不断补充,用近战你只要做好走位,不停的砍砍就行。 另外,游戏中,在海底还有个氧气限制,玩家可以通过掉落的氧气瓶来补充,这个还算有意思。 而在地图设定而言,由无数个小格子构成,只有击败怪物,才能解锁下一个。 一方面,地图上的右上角标志,可以让你对解锁的地图有个初步印象。 另一方面,你仔细观察,就可以发现地上有个白色的标志,其实就代表着下一关。 同时,还穿插着各种额外房间,有不同事件。 整体体验下来,《幻珠奇港》作为一款肉鸽游戏,整体画风我还是比较喜欢。 同时,游戏中,丰富的地图及考验玩家的操作,我觉得还是蛮不错的! [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
[h1]有点傻但孩子劲大[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] 开局有一种水浒传的感觉,放出邪恶的魔气扰乱世间,玩家扮演年轻潜水员曼苏尔,像个傻子一样被人卖了还替人数钱,凑齐黑珍珠再打败黑手。个人觉得人设可以是说是天真,很经典的童话故事,明显利用,但玩家不得不按着这个剧情走,很憋屈,这就是成年人的烦恼嘛。 游戏有那么一丢丢的肉鸽元素,但就像咩咩启示录一样,非常的浅短。曼苏尔会在故事中遇到很多人,帮助他们完成任务获取资源,用资源升级装备和船只,依靠与船员的羁绊取得胜利。单局节奏极其紧凑,通常只需经过 2-3 个房间就能直接进入 Boss 战,单局时长可能不超过 5分钟,也就导致需要反复刷图,肉鸽反而拖累了游戏节奏。 战斗系统采用主武器近战加副武器装置的配置。个人经验,武器刀就是最好用的了,副武器鲨鱼炮弹最强。资源上设计的比例非常不合理,虽然一局游戏时间很短,但一次只能获得不到两百的金币,而材料基本都是溢出的,光给珍珠什么意思,就不能把珍珠出售换成钱嘛。武器的升级也只是+1+2,效果不明显,强烈推荐只升鲨鱼炮弹,因为升级的同时还会增加数量,性价比翻倍,秒boss的神器。 作为潜水踩珠人,血量自然是以氧气形态呈现,那就会导致行动中会一直缓慢消耗,需要通过场景掉落的氧气瓶还有关底的海螺进行维持。这就引申出另一个问题,新增祝福都是污染池子的,初始的减少氧气受伤和氧气概率免伤,已经是游戏中最强的防御祝福了,买祝福只会加深池子污染,至于输出,我另有办法。 游戏另一特色就是船员,玩家通过完成支线任务招募形形色色的伙伴,甚至包括小猫咪。每个船员都携带独特的被动效果,其中最强的无需多言,就是扣掉闪避键就能速通游戏的鲨鱼猎杀者苏丹,杀小怪就加攻击,直接翻倍伤害谁能杀我,没有锁血的boss都是秒秒秒。需要注意的就是会在视野之外冲锋的怪物,其他攻击都有明显前摇,boss都没有一堆冲锋怪给我的压力大。 虽然肉鸽方面做的比较浅,但剧情蛮有意思的,看似傻白甜的世界,里面到处都是地狱笑话和黑色幽默,什么帮伙伴找到的工具和他爸爸用过得一样,被十几个国家不准入内自…
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[h1]有点傻但孩子劲大[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] 开局有一种水浒传的感觉,放出邪恶的魔气扰乱世间,玩家扮演年轻潜水员曼苏尔,像个傻子一样被人卖了还替人数钱,凑齐黑珍珠再打败黑手。个人觉得人设可以是说是天真,很经典的童话故事,明显利用,但玩家不得不按着这个剧情走,很憋屈,这就是成年人的烦恼嘛。 游戏有那么一丢丢的肉鸽元素,但就像咩咩启示录一样,非常的浅短。曼苏尔会在故事中遇到很多人,帮助他们完成任务获取资源,用资源升级装备和船只,依靠与船员的羁绊取得胜利。单局节奏极其紧凑,通常只需经过 2-3 个房间就能直接进入 Boss 战,单局时长可能不超过 5分钟,也就导致需要反复刷图,肉鸽反而拖累了游戏节奏。 战斗系统采用主武器近战加副武器装置的配置。个人经验,武器刀就是最好用的了,副武器鲨鱼炮弹最强。资源上设计的比例非常不合理,虽然一局游戏时间很短,但一次只能获得不到两百的金币,而材料基本都是溢出的,光给珍珠什么意思,就不能把珍珠出售换成钱嘛。武器的升级也只是+1+2,效果不明显,强烈推荐只升鲨鱼炮弹,因为升级的同时还会增加数量,性价比翻倍,秒boss的神器。 作为潜水踩珠人,血量自然是以氧气形态呈现,那就会导致行动中会一直缓慢消耗,需要通过场景掉落的氧气瓶还有关底的海螺进行维持。这就引申出另一个问题,新增祝福都是污染池子的,初始的减少氧气受伤和氧气概率免伤,已经是游戏中最强的防御祝福了,买祝福只会加深池子污染,至于输出,我另有办法。 游戏另一特色就是船员,玩家通过完成支线任务招募形形色色的伙伴,甚至包括小猫咪。每个船员都携带独特的被动效果,其中最强的无需多言,就是扣掉闪避键就能速通游戏的鲨鱼猎杀者苏丹,杀小怪就加攻击,直接翻倍伤害谁能杀我,没有锁血的boss都是秒秒秒。需要注意的就是会在视野之外冲锋的怪物,其他攻击都有明显前摇,boss都没有一堆冲锋怪给我的压力大。 虽然肉鸽方面做的比较浅,但剧情蛮有意思的,看似傻白甜的世界,里面到处都是地狱笑话和黑色幽默,什么帮伙伴找到的工具和他爸爸用过得一样,被十几个国家不准入内自有原因的苏丹。每次回到镇上都有新的对话,频繁程度让我想起哈迪斯。 优缺点都非常鲜明的作品,讨喜的美术风格、简单干脆的战斗和幽默的剧情发展。比较适合碎片时间游玩,因为刷金币实在是太无聊了,流程偏短,4个小时就足够打通剧情,只能说苏丹天下第一牛逼。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] GPU:NVIDIA GeForce RTX 3050 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽!
[h2]前言[/h2] 《幻珠奇港》是一款由Red Dunes Games制作并发行的肉鸽游戏。游戏画风偏向制片人风格,讲述的是一位少年接到船长的任务然后潜入海底调查黑珍珠的真相。 [h2]你是说我潜水的时候被鱼抽了两嘴巴?[/h2] 游戏的开局我们作为一位职业潜水员潜到水底,但水下产生巨变,水里的鱼竟然长手了!我们正当震惊的时候,鱼游过来就是棒棒两巴掌,这谁能忍得了?于是一场在海底的战斗就此展开。 那游戏本身其实算微肉鸽偏养成的玩法,玩家需要跟随任务指引,一步步深入海底,面对更多危险的敌人,当然也可以获取更多稀有素材,用来推进剧情和升级船只。值得好评的是,作为微肉鸽如果不想要刷素材,更想推进剧情的情况下,游戏提供了更短的路径,方便推进剧情,这点真的非常不错。 [h2]仍需改进[/h2] 游戏的战斗体验并不算很好,动作稍显蹩脚,此外就是部分键位设计非常不通人性,明明设计了键鼠操作,却在部分场景需要按回车来确认。 [h2]总结[/h2] 总的来说,《幻珠奇港》是一款画风优秀,玩法一般的肉鸽作品,对于喜欢画风和玩法的玩家来说尚且值得一试。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
[h1] 氧气就是生命,让我再吸一口吧我什么都会做的 [/h1] [h2] 前言[/h2] 谁家水手找宝藏是潜水在水底下和各种奇怪鱼类搏斗啊! 房间清版+2.5d肉鸽,背景设定在阿拉伯地区,玩家扮演的是一名水手,因为发现了水底的异常于是展开了探险的故事。 战斗手感一般,键盘体验不如手柄。 [h2] 玩法 [/h2] 既然是潜水,那么氧气就是很重要的东西,这里面直接像潜水员戴夫一样把生命值也浓缩到了氧气值里面,随着时间过去氧气值会持续下降,同时受到攻击后也会减少氧气。 进入探索时可以选择关卡,进入之后是一个个分割开的独立小房间,通过清剿当前房间所有敌人才能解锁前往下个房间的入口。 玩家可以使用的有两种攻击方式,一种是近战,另外一种是远程装置,初始为鱼叉枪。 近战就是直接拿着武器对前面一小段距离挥砍,有多段攻击姿势。 远程攻击则是用瞄准之后发射,有弹药数量,用完需要补充。 通过打死敌人、砍场景东西,有几率掉落战利品或者是氧气瓶、弹药等补给品。 推进剧情做任务之后还能增加更多船员一起战斗。 [h2] 游玩感想 [/h2] 键盘的体验手感非常不好,远程攻击时使用方向键只能瞄准上下左右四个方向,敌人只要稍微偏一点就没法命中。不过这一点即使用手柄,瞄准也不是一件容易的事。 因为你既要躲避敌人可能的攻击,还要瞄准,而且最重要的是远程有弹药设定,用完没有补充的话就哑火了。所以除非点出很多远程方面的强化,否则不是很建议用远程作为主力输出。 如果对自己操作没啥自信,或者觉得太容易暴毙的话,我建议是直接去设置里面把无限氧气给打开。 然后为什么这里面的返回按键不是常规的esc键,反而是backspace键,操作的时候很反常识,不仅是不顺手,还容易按错。 然后很多地方对于纯键盘的适配也没有那么好,还是需要鼠标来操作更方便一些。 [h2] 总结 [/h2] 玩家扮演的阿拉伯水手曼苏尔偶然发现了海底发现的异常变化,于是开始着手调查。通过前往不同的海洋可以进入不一样的地图,面对不同的挑战。推进剧情之后可以招募到更多船员加入自己的队伍。在水底下氧气就是一切,随着时间会逐渐消耗…
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[h1] 氧气就是生命,让我再吸一口吧我什么都会做的 [/h1] [h2] 前言[/h2] 谁家水手找宝藏是潜水在水底下和各种奇怪鱼类搏斗啊! 房间清版+2.5d肉鸽,背景设定在阿拉伯地区,玩家扮演的是一名水手,因为发现了水底的异常于是展开了探险的故事。 战斗手感一般,键盘体验不如手柄。 [h2] 玩法 [/h2] 既然是潜水,那么氧气就是很重要的东西,这里面直接像潜水员戴夫一样把生命值也浓缩到了氧气值里面,随着时间过去氧气值会持续下降,同时受到攻击后也会减少氧气。 进入探索时可以选择关卡,进入之后是一个个分割开的独立小房间,通过清剿当前房间所有敌人才能解锁前往下个房间的入口。 玩家可以使用的有两种攻击方式,一种是近战,另外一种是远程装置,初始为鱼叉枪。 近战就是直接拿着武器对前面一小段距离挥砍,有多段攻击姿势。 远程攻击则是用瞄准之后发射,有弹药数量,用完需要补充。 通过打死敌人、砍场景东西,有几率掉落战利品或者是氧气瓶、弹药等补给品。 推进剧情做任务之后还能增加更多船员一起战斗。 [h2] 游玩感想 [/h2] 键盘的体验手感非常不好,远程攻击时使用方向键只能瞄准上下左右四个方向,敌人只要稍微偏一点就没法命中。不过这一点即使用手柄,瞄准也不是一件容易的事。 因为你既要躲避敌人可能的攻击,还要瞄准,而且最重要的是远程有弹药设定,用完没有补充的话就哑火了。所以除非点出很多远程方面的强化,否则不是很建议用远程作为主力输出。 如果对自己操作没啥自信,或者觉得太容易暴毙的话,我建议是直接去设置里面把无限氧气给打开。 然后为什么这里面的返回按键不是常规的esc键,反而是backspace键,操作的时候很反常识,不仅是不顺手,还容易按错。 然后很多地方对于纯键盘的适配也没有那么好,还是需要鼠标来操作更方便一些。 [h2] 总结 [/h2] 玩家扮演的阿拉伯水手曼苏尔偶然发现了海底发现的异常变化,于是开始着手调查。通过前往不同的海洋可以进入不一样的地图,面对不同的挑战。推进剧情之后可以招募到更多船员加入自己的队伍。在水底下氧气就是一切,随着时间会逐渐消耗氧气,同时受到攻击之后也会减少氧气,一旦氧气没了就会探险结束被迫回港。在水底下可以使用近战攻击和远程攻击两种,还能肉鸽强化自己的属性和攻击效果。 [quote]关注鉴赏组:[url= https://store.steampowered.com/curator/46104036]鸢尾花[/url] ←"未绽鸢尾存期许,直言游戏长短得失" 加入鉴赏组:[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088]鸢尾花[/url]←“以未至鸢尾之名,秉本心品评游戏” 开始鸢尾捎书,盼所有作品皆圆满![/quote]
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Steam listing details
AppDetails snapshots are saved when details change: requirements, DLC, packages, achievements, controller support, age rating and support.
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 или новее
- Процессор: Intel Core i5-4460 или AMD Ryzen 3 1200
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 1050 4 Гб, RX 560 4 Гб или эквивалент
- Место на диске: 8 GB
- Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 or Later
- Процессор: Intel Core i5-9400F, AMD Ryzen 5 2600 or Equivalent
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 1660 6GB / RTX 3050 6GB / RX 6600 8GB or Equivalent
- Место на диске: 8 GB
- ОС: Big Sur 11 или новее
- Процессор: Intel 64-бит или Apple Silicon
- Рекомендованные:
- ОС: Big Sur 11 or newer
- Процессор: Intel 64-bit or Apple Silicon
- Рекомендованные:








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