ggpick

截图和视频

20
Steam · Accolades Trailer
RU−20%3 来源

Gothic 1 Remake

Возвращение легенды! Исследуйте долину Рудников в потрясающем ремейке культовой ролевой игры. Путешествуйте по мрачному рукотворному открытому миру, который динамически реагирует на ваши действия. Ваши возможности безграничны!

源语言描述
2026年6月5日89% Steamwindows
Steam 提供试玩版下载试玩版 ↓页 演示 ↗打开Steam客户端安装demo

关键细节

类型游戏
发售日期2026年6月5日
最新版本v1.0.5.Hotfix.2
Steam 评测89% · 41,848
可用性Small-Games?RuTracker?
DLC 及相关版本

热门 Mod

按 Steam 创意工坊订阅量排名 · 基于我们已收录的目录

已收录的 Mod: 0

该游戏的目录正在填充中。 请在原始平台上浏览可用 Mod。

出版历史

官方 Steam 日期和其他来源的观察结果。同一版本的多个确认被合并。

目录出版时间: 115 天 5 小时2 确认书 · 2 出版团体
01

正式挂牌

100%

官方日期和列表由 Steam 确认。

02

场景/P2P公告

等待确认

目前的消息来源并未确认 Scene/P2P 公告。

时间未知
03

重新包装

选修的

单独的重新包装尚未得到证实。这是一个可选步骤;该出版物已出现在目录中。

04

目录出版物

72%

观察到的出版物: RuTracker.

在 115 天 5 小时
RuTracker
来自 Steam 的评测

玩家评价

Steam 推荐率及评测与 ggpick 内部评分分开显示。

Steam 上的所有评测 ↗
所有 Steam 评测89%41,848 条评测统计数据: 2026年10月11日
最新已验证 Steam 评测概览89%41,848 条评测统计数据: 2026年10月11日
评测如何影响评分

内部指数: 88.7/100. 考虑了样本量;这不是 Steam 上的百分比数据。

89% 好评,占 41 848 条 Steam 评测 · 排名考虑样本量; Steam 百分比不变

显示的已保存样本: 12. 这并非完整的评测集或代表性样本;不用于重新计算 Steam 百分比。

推荐2026年10月11日

Als neuer Spieler empfinde ich das Remake als eine sehr gelungene Einführung in die Welt von Gothic und weiß, dass das nicht mein letzter Playthrough sein wird. Tolles Game und mit viel Liebe gemacht. Kompliment an die Devs. Allerdings gibt es ein Aspekt an diesem Game, der mich so sehr ragebaitet, dass ich jetzt einfach mal kurz pausieren und instant rezensieren musste. Die Schlossknack-Mechanic in diesem Spiel ist leider einfach so scheiße und dann auch noch so allgegenwärtig, dass es hier und da echt in mein Spielerlebnis scheißt und ich mich frage ob irgendein Dev, wirklich irgendeiner, es gespielt und mal getestet hat. Es ist voll der Ragebait und Troll. Für mein mentales Wohlergehen, werde ich künftig jede Truhe und Tür mit Schloss sofern es geht ignorieren, außer ich hasse mich an dem Tag genug, um mir das anzutun. Den Loot könnt ihr gerne behalten, der kann nicht gut genug sei…

阅读完整保存的评测

Als neuer Spieler empfinde ich das Remake als eine sehr gelungene Einführung in die Welt von Gothic und weiß, dass das nicht mein letzter Playthrough sein wird. Tolles Game und mit viel Liebe gemacht. Kompliment an die Devs. Allerdings gibt es ein Aspekt an diesem Game, der mich so sehr ragebaitet, dass ich jetzt einfach mal kurz pausieren und instant rezensieren musste. Die Schlossknack-Mechanic in diesem Spiel ist leider einfach so scheiße und dann auch noch so allgegenwärtig, dass es hier und da echt in mein Spielerlebnis scheißt und ich mich frage ob irgendein Dev, wirklich irgendeiner, es gespielt und mal getestet hat. Es ist voll der Ragebait und Troll. Für mein mentales Wohlergehen, werde ich künftig jede Truhe und Tür mit Schloss sofern es geht ignorieren, außer ich hasse mich an dem Tag genug, um mir das anzutun. Den Loot könnt ihr gerne behalten, der kann nicht gut genug sein, dass ich mir diesen Kopffick gebe. Teilweise 50+ Schritte für ein Schloss ist einfach crazy. Wie wurde das durchgewunken, hat da keiner von den Devs sich mal gefragt, ob das wirklich so ne gute Idee ist? Crazy Zeitfresser und dann auch noch in Quicktime Event Situationen oder unter Wasser und all möglichem Scheiß. Trotzdem alles in allem gutes Game, guter Ragebait, ich hatte so Bock nur dafür ne schlechte Rezension abzugeben, aber selbst als überzeugter Schlossknack-Mini-Game Hater ist das Spiel gut. Und ich werde meinen freien Willen benutzen und den Rotz ignorieren und das Game spielen, als würden sie nicht existieren, damit ich es auch weiterhin noch genießen kann. Ich hoffe die Devs machen sich in Zukunft mehr Gedanken darüber. Ich geh jetzt diese kack Truhe ignorieren, die mir auf den Sack geht und lieber Bullit auf die Fresse hauen, Cheerio!

不推荐2026年10月11日

Через 20 часов игры перестала работать корректно функция сохранения. Без регулярных сохранений играть не реально. Танцы с бубном не помогли. Игру стер.

不推荐2026年10月11日

Gothic remake has the potential to be a really good game. Sadly some questionable design decisions hold it back. - lockpicking isnt a fun meachnic - the game has to much back tracking - the best weapons in each chapter can be bought by a vendor which makes exploring pointless - the loot in chest is too random. Some late game areas have almost just chapter one loot - the game gives no warning before closing the entrance to the sleeper tempel behind the player which can softlock the game. Why? wasnt in the original like that. - in my opinion some areas are too big and not rewarding enough for exploring. Many of these design desicions are unnecasseary and hold the game back.

不推荐2026年10月11日

Lässt sich nicht mehr starten.

推荐2026年10月11日

Відправ коняком Сплячого в дирку з якої він хоче вильзти. 12/10 магічної руди.

推荐2026年10月11日

Это то чего так долго я ждал, она вернулась 100 баллов , вернулся в детство)) моя первая РПГ!!

更多的 6 已保存的评测
推荐2026年10月11日

Gothic 1 Remake modernizes a cult RPG without softening its abrasive personality. Richer environments, improved lighting, stronger voice acting, and streamlined controls bring the Colony to life, but its compelling world still comes with grinding progression, uneven pacing, and persistent technical problems. The Colony remains its greatest strength: a prison valley sealed behind a magical barrier, where three rival camps offer different approaches to survival and escape. Joining one means navigating corruption, ambition, or religious fanaticism. You begin as an outsider with little influence, and earning a place in these social hierarchies makes the opening hours particularly engaging. Exploration demands close attention. Maps must be acquired, directions interpreted, and destinations found without a compass or quest markers. Learning the landscape feels rewarding, but vague instructio…

阅读完整保存的评测

Gothic 1 Remake modernizes a cult RPG without softening its abrasive personality. Richer environments, improved lighting, stronger voice acting, and streamlined controls bring the Colony to life, but its compelling world still comes with grinding progression, uneven pacing, and persistent technical problems. The Colony remains its greatest strength: a prison valley sealed behind a magical barrier, where three rival camps offer different approaches to survival and escape. Joining one means navigating corruption, ambition, or religious fanaticism. You begin as an outsider with little influence, and earning a place in these social hierarchies makes the opening hours particularly engaging. Exploration demands close attention. Maps must be acquired, directions interpreted, and destinations found without a compass or quest markers. Learning the landscape feels rewarding, but vague instructions can turn discovery into tedious searching. The remake’s denser scenery also makes useful items harder to distinguish from decorative clutter. Progression delivers a convincing journey from helpless newcomer to capable fighter. Training visibly improves weapon handling, while better armor makes once-deadly enemies manageable. Revised controls, manual ranged aiming, and more varied enemy attacks improve combat, though encounters still lean heavily on stats and persistence. Earning the money and learning points needed to advance can become an exhausting grind, while magic arrives late enough to make changing builds difficult. The story loses momentum as intricate faction politics give way to a conventional save-the-world plot. New side quests add welcome variety, but repetitive errands and progression gates interrupt the pacing. Bugs further undermine immersion, from unreliable companions and stuck NPCs to sudden enemy appearances and occasional crashes. Detailed visuals also come at a performance cost. So my verdict is this, Gothic 1 Remake preserves an atmospheric world where progress feels earned and curiosity matters. Its modern presentation and improved controls make that world easier to enter, but shallow combat, frustrating busywork, and technical instability limit its appeal. Fans of demanding, uncompromising RPGs will find much to admire; others may find its rewards outweighed by the effort required to reach them.

不推荐2026年10月11日

This game has one of the worst game mechanics and it calls them features that's "supposed to make it a hard game". Its clearly ok and realistic if my sword or weapon hits the walls in a cave but enemies can just clip through them and kill you, every enemy will run you down and you have to fall back and when you do the camera block their moves and you get hit and die. I swear if i did not have ADHD i would have never played this piece of ♥♥♥♥.

推荐2026年10月11日

everything i was hoping it was gonna be. old school rpg feel with no hand holding, makes you jump into the world and figure stuff old. reminds me of playing morrowind when i was a kid.

推荐2026年10月11日

[h1] Герои не погибают, они просто ... ждут момента) [/h1] (как и почти все, кто прошел данное творение - теперь ждут ремейк 2 "Готана" от этих же "волшебников-некромантов") Честно говоря, данный год хоть и радует нас множеством прекрасных релизов, но лично для меня - "Gothic 1 Remake" в этом году затмил их почти все (и лишний раз напомнил, как не хватает сейчас подобных игр). Как же приятно было видеть не очередной весь этот "блевотно-яркий понос единорогов, приправленный приторно сладкой крошкой цензуры и всеголюбия" вместо нормальной РПГ, а получить реально суровый, брутальный, не дружелюбный и такой... правдивый и вовлекающий опыт. На протяжении 70 + часов визуально, геймплейно, сюжетно - все прекрасно: Исследование мира - превосходно; Визуальный стиль и погодные эффекты - превосходно; Вовлекаемость в квесты и сюжет - превосходно; Фирменное сование *** в филейную часть на первых …

阅读完整保存的评测

[h1] Герои не погибают, они просто ... ждут момента) [/h1] (как и почти все, кто прошел данное творение - теперь ждут ремейк 2 "Готана" от этих же "волшебников-некромантов") Честно говоря, данный год хоть и радует нас множеством прекрасных релизов, но лично для меня - "Gothic 1 Remake" в этом году затмил их почти все (и лишний раз напомнил, как не хватает сейчас подобных игр). Как же приятно было видеть не очередной весь этот "блевотно-яркий понос единорогов, приправленный приторно сладкой крошкой цензуры и всеголюбия" вместо нормальной РПГ, а получить реально суровый, брутальный, не дружелюбный и такой... правдивый и вовлекающий опыт. На протяжении 70 + часов визуально, геймплейно, сюжетно - все прекрасно: Исследование мира - превосходно; Визуальный стиль и погодные эффекты - превосходно; Вовлекаемость в квесты и сюжет - превосходно; Фирменное сование *** в филейную часть на первых часах прохождения - превосходно)) Спустя 25 лет после оригинальной игры, данное переосмысление воспринимается как совершенно современное творение, да, есть некоторые фирменные фишки которые могут ощущаться как архаизм, но без них, на мой взгляд, это бы уже был не совсем "Готан". По итогу, лично для меня - основной из релизов 2026 года, новичкам же при приобщении к ремейку сего года следует быть готовым к достаточно серьезному вызову по началу, немного "душной" 5 главе, противоречивому взлому (ну, я спустя полное прохождение не смог определиться в своем отношении к взлому в данной версии, с одной стороны, он РЕАЛЬНО не тупой, нужно думать, подбирать комбинации и т.п., с другой же стороны, не всегда хочется на столько заморачиваться со взломом, особенно в финальных сегментах), но такой обволакивающей и утягивающей в темные глубокие дали атмосфере, что оторваться практически невозможно. P. S. Техническое состояние: с одной стороны, серьезных проблем при прохождении, которые бы мешали получать удовольствие от прохождения, я не испытывал, с другой - ФПС порой метался тоже ощутимо...

不推荐2026年10月11日

Besides New Graphics and new Bugs with every Patch you also get new Combat System ( questionable if better or worse than OG but deffinitely feels more slow and clunky in a way ) ( bow / crossbow combat is arguably better in Remake ) but what you sadly also get is : All vanilla game issues unadressed : mainly the Progression system : LPs collect dust after few hours / after first 2 Chapters ( it lacks NOTR changes ) takes just 9 levels to get max atribute ( like STR ) Sleeper Magic still mostly useless Later Chapters still mostly rushed / empty Economy still broken ( Ore collect dust same as LP ) but more annoying becouse new inflation system ( early game ) Armor Ring absolutely OP compared to any other Ring Types ( simple no reason to use any other rings ) ( One of vanilla Gothics issue / bad part been actually adressed and thats Bossfights - now the are somewhat good ) Broken Balance …

阅读完整保存的评测

Besides New Graphics and new Bugs with every Patch you also get new Combat System ( questionable if better or worse than OG but deffinitely feels more slow and clunky in a way ) ( bow / crossbow combat is arguably better in Remake ) but what you sadly also get is : All vanilla game issues unadressed : mainly the Progression system : LPs collect dust after few hours / after first 2 Chapters ( it lacks NOTR changes ) takes just 9 levels to get max atribute ( like STR ) Sleeper Magic still mostly useless Later Chapters still mostly rushed / empty Economy still broken ( Ore collect dust same as LP ) but more annoying becouse new inflation system ( early game ) Armor Ring absolutely OP compared to any other Ring Types ( simple no reason to use any other rings ) ( One of vanilla Gothics issue / bad part been actually adressed and thats Bossfights - now the are somewhat good ) Broken Balance and Immersion from New Devs Senseless changes to Original Games Loot Item Placements and Story: Exploration Loot Removed from pretty much Everywhere except locations only accesible in late chapters ( breaking into ore barons castle for example rewards you now with like 50 ore and rusty sword ) Most loot is relocated from lying on ground into near Chest in every location Gated behind new Lockpicking minigame and mostly bad / nerfed anyway ( the loot ) Only good Loot is from beating NPCs which are also Significanly Much weaker than in vanilla game ( its like they wanted you to do that ) Reward for Exploration instead of Any Loot is now Popculture and Streamer references LITERALLY Spammed everywhere Magic Progression is Reversed : first Spell is absolutely OP ( and even nonmages can learn it asap as reaching Old Camp - for sake of lore breaking implementaion ) then as you progress you get worse and worse spells, Whole Expelling from Old Camp - Gomez Murdering of Fire Mages Story is changed too and to the worse ) Armor Progression Broken : no longer Chapter gated you just buy cheap upgrades instantly ( formality ) Environment Storytelling : Sleepers Temple now just spoils you with Orc Statues and Beliar Stuff openly like it was a openly some Demon / Beliar Temple - and theres more places like that with questionable / random assets placed around Which goes together with broken story pacing ( Sleeper shown as openly evil demon to player in Cutscene ( which also is moved from CH3 to CH2 now ) to spoil everything as soon as possible Implementation of New Areas and Chapter / Story Changes is like Opposite of NOTR DLC ( which is seamless ) - its bad and noticible very clearly where story / chapter / location changes were done by new devs and where its vanilla This includes Dialogs too : Guards in New Camp for example still send me to Lee for Advancement after killing Minecrawler Queen despite Chapter 2 been now Prolonged by Orc Cemetry being moved in Chapter 2 ( so no advancement and no new armor before Orc Cemetry - which now feels like artificial balance spike exactly becouse of that ) So guard sends you to Lee for new armor and advancement but Lee has absolutely nothing to say to it Or if being Mage everybody calls you a guard, and you also have to do annoying quest joining mercenaries first even if fire mage cant join water mages straight up Etc. It all just Screeams UNCOMPETENCE ( propably cause the Graphics / UE 5 PORTING Guys randomly decided to intervene into Other Areas of Original game Randomly and in Lazy Quick way - and then stepped away from it - left it unfinished ) Some of this is adressed by mods other things not yet , others unfixable ( if you want to play Mage - beware this especially and just go straight back to OG G1 ) 20 years for THIS - its very dissapointing ( and I really tried to like it and fix it with mods ( wasted lot of my time for it ) but I just cant really reccomend it )

推荐2026年10月11日

+ Projekt świata czy poszczególnych lokacji mi się podoba + Rozwinięcie fabuły o dodatkowe misje też jest ok, tym bardziej, że nie miałam uczucia, że sztucznie wydłużają grę + Fajnie, że po przemianie też korzystamy z palety ataków kierunkowych. Ale na litość Boską... Jak ktoś marzy o rozgrywce "druidem" to pozwólcie zbierać ekwipunek tą animacją pożywiania się, bo gra nie pozwala nam na odmianę i przemianę co chwilę. Chyba nikt by na taką funkcjonalność nie psioczył... Jako rasowa entuzjastka Gothiczkowej magii przyznaje, że grę znacznie lepiej przechodzi się jako wojownik machając np. mieczem. jakaś "godzina" ładowania piorunu kulistego , zużycie sporego zasobu many po to, by na najmniejszej przeszkodzie nasze wyczarowane cudeńko po prostu "puf" zniknęło, i już wiem, że trzeba będzie pewnie wczytać. Same czasy ładowania zaklęć też wydają mi się dłuższe niż w oryginale. Ponadto nie ma …

阅读完整保存的评测

+ Projekt świata czy poszczególnych lokacji mi się podoba + Rozwinięcie fabuły o dodatkowe misje też jest ok, tym bardziej, że nie miałam uczucia, że sztucznie wydłużają grę + Fajnie, że po przemianie też korzystamy z palety ataków kierunkowych. Ale na litość Boską... Jak ktoś marzy o rozgrywce "druidem" to pozwólcie zbierać ekwipunek tą animacją pożywiania się, bo gra nie pozwala nam na odmianę i przemianę co chwilę. Chyba nikt by na taką funkcjonalność nie psioczył... Jako rasowa entuzjastka Gothiczkowej magii przyznaje, że grę znacznie lepiej przechodzi się jako wojownik machając np. mieczem. jakaś "godzina" ładowania piorunu kulistego , zużycie sporego zasobu many po to, by na najmniejszej przeszkodzie nasze wyczarowane cudeńko po prostu "puf" zniknęło, i już wiem, że trzeba będzie pewnie wczytać. Same czasy ładowania zaklęć też wydają mi się dłuższe niż w oryginale. Ponadto nie ma sensu używania innych run niż ognisty pocisk/lodowa strzała+coś obszarowego, bo te zaklęcia są po prostu lepsze na wyższych kręgach niż inne, które de facto tych wyższych kręgów wymagają... ;/ Nie wiem dlaczego kopnięcie jest najsilniejszym atakiem, a nie jakiś kozacki atak bronią z wyskoku... Nie wiem też czemu bohater w sytuacji zagrożenia z zaskoczenia wciąż postanawia poświęcić kilka dodatkowych sekund na pieczołowite wbicie pochodni i spokojne wręcz ślamazarne wyciągnięcie broni. Co do kwestii technicznych. To jest jakaś TRA-GE-DIA!!! Fakt, gram sobie na dużym 65" telewizorze i wiem, że jeszcze długo tej gry na ustawieniach ultra nie zobaczę. Ostatnio grałam jakieś dwa miesiące temu na najniższych ustawieniach (i tak bez szału z płynnością), widziałam, że między czasie wyszło kilka aktualizacji to pomyślałam: "o, może zooptymalizowali". i co? i GóNWO! Gra chodzi jeszcze gorzej, sprzęt wyje jakbym mu benchmarka odpaliła. Ark Ascended chodzi mi płynnie na średnich (tekstury na wysokich), a też jest na UE5!!! Alkimia. Jak sobie z tym nie radzicie to ogłoście przetarg na zoptymalizowanie tego, bo to ewidentnie was przerasta. Recenzja wygląda na negatywną, ale ogólnie rzecz biorąc wierzę w ten produkt, tylko doprowadzenie go do stanu jakiego każdy by chyba chciał zapewne jeszcze sporo potrwa... I tak, bardzo mi się nie podoba ostatnia moda w grach na wypuszczanie niedopracowanego crapu, zawsze będę takim praktykom przeciwna. (rozumiem łatanie drobnych niedociągnięć czy rebalans, ale to? dobrze, że pojazdów nie sprzedajecie, bo dawno by ktoś od waszego produktu umarł).

玩家评测随时间的变化情况
改变 · 7 天—— 新评论
速度 · 113 H37/天可用历史记录中的平均增长率
评级历史最多 48 个最近测量值

类型与特色

所有标签 →

玩家攻略

来自 ggpick 成员的提示和演练。

编写攻略 →

正在加载攻略...

ggpick 玩家评分

ggpick 会员对游戏进行评分,范围为 1 到 10。这些评分与商店分数无关。

正在加载评级...

评论

在 ggpick 上讨论这个游戏。

正在检查登录...

正在加载评论...

出版物和版本

每原始页一行。同一出版物的重复信号被合并。

xREL Scene更新
Gothic.1.Remake.Update.v1.0.5.Hotfix.2-RUNE

Gothic 1 Remake

v1.0.5.Hotfix.2Windows
来源链接不可用
Steam News更新
Gothic 1 Remake - Version 1.0.5 - Hotfix 2

Gothic 1 Remake

Windows
来源链接不可用
Steam News更新
Gothic 1 Remake - Version 1.0.5 - Hotfix

Gothic 1 Remake

Windows
来源链接不可用
Steam News更新
Gothic 1 Remake — Patch 1.0.5 Is Live!

Gothic 1 Remake

Windows
来源链接不可用
Steam News更新
Gothic 1 Remake - Version 1.0.4 - Hotfix

Gothic 1 Remake

Windows
来源链接不可用
Steam News更新
Gothic 1 Remake — Patch 1.0.4 Is Live!

Gothic 1 Remake

Windows
来源链接不可用
Steam News更新
Gothic 1 Remake - Version 1.0.3 - Hotfix

Gothic 1 Remake

Windows
来源链接不可用
Steam News更新
Gothic 1 Remake - "publictesting" branch update

Gothic 1 Remake

Windows
来源链接不可用
Steam News更新
Gothic 1 Remake - Version 1.0.3 - Hotfix

Gothic 1 Remake

Windows
来源链接不可用
Steam News更新
Gothic 1 Remake — Patch 1.0.3 Is Live!

Gothic 1 Remake

Windows
来源链接不可用
Steam News更新
Gothic 1 Remake - Version 1.0.2 - Hotfix

Gothic 1 Remake

Windows
来源链接不可用
Steam News更新
Gothic 1 Remake — Patch 1.0.2 Is Live!

Gothic 1 Remake

Windows
来源链接不可用
Steam News更新
FSR and Audio Hotfix!

Gothic 1 Remake

Windows
来源链接不可用
Steam News更新
Gothic 1 Remake — Patch 1.0.1 Is Live!

Gothic 1 Remake

Windows
来源链接不可用
Steam News更新
Addressing a few concerns!

Gothic 1 Remake

Windows
来源链接不可用
Steam News演示版
Gothic 1 Remake is Out Now! Welcome to the Colony!

Gothic 1 Remake

Windows
来源链接不可用
STEAM DEEP DATA

Steam 上市详情

当详细信息发生变化时,会保存 AppDetails 快照:要求、DLC、软件包、成就、控制器支持、年龄评级​​和支持。

1 快照 · 5天前
1DLC
1演示
1package options
42成就
—Metacritic
26,630建议
控制器full
年龄分级无限制
平台windows
支持support@quanticlab.com
PC
最低限度
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
  • Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 8 GB VRAM, AMD RX 6700 XT or NVIDIA GeForce RTX 2070
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 60 GB
  • Звуковая карта: DirectX compatible
  • Дополнительно: Needs an SSD or better NVMe disk
受到推崇的
  • Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
  • Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600X
  • Оперативная память: 32 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 12 GB VRAM, Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / AMD Radeon RX 6800 XT
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 60 GB
  • Звуковая карта: DirectX compatible
  • Дополнительно: NVMe disk recommended
MAC
受到推崇的
  • Рекомендованные:
LINUX
受到推崇的
  • Рекомендованные:
Esc
游戏搜索标题、标签或热门游戏