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A roguelike deckbuilding card game played on a hexagonal battlefield. Place cards, compare the values on adjacent edges, and flip enemy cards to your side. Build your deck as you progress through each run and adapt your strategy to ever-changing battles.
英文简介Steam 评分与原文评测。
Hex Reverse pros: //fast game with modern day graphics with easy controls that moves from location A to B to C and so on cons: //some difficult battles //requires micromanagement of your deck //can't add cards to you deck because there are power limit caps //repetitive //good game Personal Suggested Purchase Price: Free To Play extra notes: //use your cards to battle opponents and place them on a hex grid //win and get more cards //after you get bored your game is over
Hex Reverse — это карточная тактическая головоломка с элементами roguelike на шестиугольном поле: игрок размещает карты с числовыми значениями на гранях, сравнивает соседние рёбра и переворачивает вражеские карты, постепенно собирая колоду и адаптируя стратегию под меняющиеся условия боя. Плюс: необычная механика контроля территории через сравнение значений на рёбрах карт заставляет каждый ход продумывать с учётом позиции — приятно ощущать, как правильное размещение одной карты может переломить ход сражения. Минус: из‑за высокой зависимости от случайной раздачи карт отдельные забеги могут ощущаться несбалансированными — иногда просто не попадаются нужные комбинации, и тактика упирается в нехватку инструментов. Итог: подойдёт любителям карточных стратегий и тактических головоломок, которым нравится выстраивать цепочки выгодных обменов и искать оптимальные расстановки на поле.
UIのデザインが綺麗。 同じカードが複数のランクで出たり能力もランダムなのか個性が感じられず集める楽しみがない。あのカードほしいなあって気持ちにならない。カードというよりはなんというかただの記号。カードバトルというかただパズル解いてるような感覚のゲームプレイで、まあとりあえずクリアまでやろうかと思ったけどあまりにも退屈すぎて断念中。
全実績解除までプレイ済み(記載時点) 隣接マスと値を比較してより大きければひっくり返すリバーシ。 さらに、各カードにはスキルや属性の概念があり、 どこに置けばより多くマスを取れるか、どこなら取り返されづらいか…など、 シンプルながら制限時間内に思考する面白さがあります。 また、持ち込むデッキは事前に用意することが可能で、 自分好みのバランスでコスト配分したデッキで遊べます。 なお、カードはダンジョンから生還して持ち帰るかショップで購入します。 ローグライト要素としては、 ・デッキにカードを加える(戦闘勝利時に1枚、またはショップで購入) ・ダンジョン内限定で利用できるアイテムの入手(ショップで購入) ・特殊ルールや特殊フィールドがランダムに発生 …などがあります。 本作においてはある程度完成済みのデッキを持ち込むため、 ローグライト感はやや薄めな印象を受けます。 レリックのような面白い効果を持つようなものは存在しないため、 基本となるゲームプレイが大きく変わるようなことがなく、 繰り返しのプレイに新鮮味がなく飽きは来やすいです。 ただし、小粒なタイトルとしては丁度お腹いっぱいになるようなボリュームで、 無限に遊びたくなるようなデザインではありませんが、 カードゲームとしては十分面白く遊べます。
☆6ダンジョンクリアまでやりました。途中まで苦戦しながらやってたんですけど装備を強化して定石を覚えて、あるスキルが強いことに気付いてからはサクッとクリアできました。 面白かったしモンスターの厳選というやりこみ要素もあるけどずっと遊び続けられるほど奥が深いって感じではないです。シンプルなシステムでシンプルなゲーム体験。でも今なら無料ですしちょっと遊んでみる分には損しないと思います。あと最初はいつの間にか30秒経って勝手にカード置かれることが多発したので制限時間5秒前とかになったら音等で知らせるよう改善して欲しいと感じました。 ゲームの本筋とは関係ないけどゲームの説明にも書いてある通り制作にAI生成物を使用していて所々AI感があるのでAIが苦手な人はご注意を。
=FF8
1戦1戦がまあまあ長いのに撤退ペナルティ(獲得したカードや金の一部を拠点に持ち帰れない)のせいでひたすら戦って確率で消失する戦利品のカードを拠点で売り払ってやっと稼いだ金をペナルティ免除購入に割かないといけないので全然デッキも装備も育たずゲームテンポが悪すぎて飽きた。敗北時はともかく任意撤退のペナルティは最初からなくてもいいと思う。
挺好玩的,是目前玩過全部AI遊戲中最燒腦的. 不過有的細節很爛. 選取卡牌時特效顯示不明顯(就一層超細的綠圈),組牌時常常導致塞錯卡. 在戰鬥中無法顯示卡片總數值,有戰鬥場景的特效是[只要放置的卡牌總數值和周圍卡片相同,就會全能力+1]. 如果直接顯示出卡牌的總數值對玩家會方便很多. 一般關卡回合時間30秒,然後有的關卡是只給玩家一回合15秒,這是最難的效果.
有成就 有云存档 没中文 六边逆转 首发定价 六边逆转发售首30天免费。 在此免费期将游戏加入Steam库,即便后续转为付费,你也能永久保留游戏。 免费期结束后,游戏转为付费,由Steam按地区定价。 卡牌落位,决定战局。 六边逆转融合六边形棋盘领地争夺卡牌对战与肉鸽卡组构筑玩法。 打出卡牌,抢占棋盘。 对战在19个六边形格子的场地进行,你与对手轮流放置卡牌。 每张卡牌有六个数值,每边对应一个。当卡牌贴到对手卡牌时,比对相邻边的数值。 你的数值更高,则对手卡牌翻面转为你的阵营。 谨慎选位,研判棋盘,利用每张卡牌的优势,尽可能夺取更多领地。 随对局推进构筑卡组 每轮冒险包含多场战斗。 打赢战斗后,可以从对手卡组中挑选一张卡牌,直接加入本轮卡组,用于后续战斗。 每次选择都会改变卡组构成,让你在冒险途中调整战术。 技能、元素与特殊战局条件 卡牌不只有六项数值。 消耗技能点释放技能,可以强化卡牌、变更元素、削弱对手、抽取额外卡牌,扭转战局。 特殊规则与独有的场地效果会改变战斗方式,迫使你推翻固有思路,用好手中卡牌。 多次冒险之间持续变强 一轮冒险结束后,返回据点准备下一次远征。 搭建并优化存档卡组,买卖卡牌,融合卡牌打造更强版本,升级装备获得永久加成。 扩充卡牌收藏,优化配置,挑战难度不断提升的裂隙。
⣀⠤⠿⢤⢖⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⡔⢩⠂⠀⠒⠗⠈⠀⠉⠢⠄⣀⠠⠤⠄⠒⢖⡒⢒⠂⠤⢄⠀⠀⠀⠀ ⠇⠤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠈⠀⠈⠈⡨⢀⠡⡪⠢⡀⠀ ⠈⠒⠀⠤⠤⣄⡆⡂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠢⠀⢕⠱⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢳⣐⡐⠐⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠁⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⢤⢁⠀⠆⠀⠀⠀⠀⠀⢀⢰⠀⠀⠀⡀⢄⡜⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡦⠄⡷⠢⠤⠤⠤⠤⢬⢈⡇⢠⣈⣰⠎⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣃⢸⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢪⢀⣺⡅⢈⠆⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⡿⠤⠚⠁⠀⠀⠀⢀⣠⡤⢺⣥⠟⢡⠃⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Here I will leave this beautiful Capybara, whoever passes by can pet it and give it a thumbs up (I need Steam Points).
"This game uses generative AI as part of the development process... The game does not use generative AI to create content in real time during gameplay." Just pointing that out for those who see no gray area on AI. At the time of the review, I got it for free. I have ONLY done one floor. As such, I do recommend it just to try. It has flaws to work out, but if you're interested in card games, freebie is still a freebie. It did start me with Japanese language, not English. Had to navigate to to the options, 4th out of 5 buttons on the title screen, and manually fix that. When it goes to paid, I'd say if $20 or less, (NA) it would be okay in its current state. But there are still recommendations and changes I have for it. Scummiest thing at the moment, it uses a dungeon style system. Each floor has consecutive battles before you should retreat back to town. You get to choose one of three random cards off your opponent's deck for beating them. But then when you retreat, you lose some of those cards. For first impressions of the game, just look at the trailer. I think the video is a fair impression of what to expect. It doesn't feel fancy or flashy, what you see is what you get. So if you're not impressed or interested off just that, you probably won't like the game.
meh
显示的已保存样本: 12. 这并非完整的评测集或代表性样本;不用于重新计算 Steam 百分比。
Steam 推荐率及评测与 ggpick 内部评分分开显示。
内部指数: 55.02/100. 考虑了样本量;这不是 Steam 上的百分比数据。
78% 好评,占 18 条 Steam 评测 · 排名考虑样本量; Steam 百分比不变 · 小样本:分数尚未稳定
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