ggpick

截图和视频

11
Steam · Teryon Crisis - Official Trailer
−15%

Teryon Crisis

建造基地、保护经济,指挥一支近未来军队。体验二十四个战役任务,或自定义遭遇战,挑战多名 AI 指挥官,也可与 AI 盟友合作。研发科技,协调步兵、装甲、航空与海军,争夺稀少的中立补给点,利用桥梁和防御工事突破敌方防线。

2026年10月6日0% Steamwindows

关键细节

类型游戏
发售日期2026年10月6日
Steam 评测0% · 2
可用性Small-Games?RuTracker?

热门 Mod

按 Steam 创意工坊订阅量排名 · 基于我们已收录的目录

已收录的 Mod: 0

该游戏的目录正在填充中。 请在原始平台上浏览可用 Mod。

类似游戏

按类型、机制和模式 · 8 / 104

所有类似游戏 · 104 →
出版历史

官方 Steam 日期和其他来源的观察结果。同一版本的多个确认被合并。

收集独立确认1 确认书 · 1 出版团体
01

正式挂牌

100%

官方日期和列表由 Steam 确认。

02

场景/P2P公告

等待确认

目前的消息来源并未确认 Scene/P2P 公告。

时间未知
03

重新包装

等待确认

目前消息来源尚未确认重新包装。

时间未知
04

目录出版物

等待确认

目前的 Small-Games 和 RuTracker 观测结果并未证实已发表。

时间未知
来自 Steam 的评测

玩家评价

Steam 推荐率及评测与 ggpick 内部评分分开显示。

Steam 上的所有评测 ↗
所有 Steam 评测0%2 条评测统计数据: 2026年10月12日
最新已验证 Steam 评测概览0%2 条评测统计数据: 2026年10月12日
评测如何影响评分

内部指数: 0/100. 考虑了样本量;这不是 Steam 上的百分比数据。

0% 好评,占 2 条 Steam 评测 · 排名考虑样本量; Steam 百分比不变 · 小样本:分数尚未稳定

显示的已保存样本: 2. 这并非完整的评测集或代表性样本;不用于重新计算 Steam 百分比。

不推荐2026年10月7日

[h1] ШІ Браузерна RTS*[/h1] [i]Так що у нас тут начебто RTS. Окей, подивимось.[/i] [h2]Інтерфейс[/h2] Начебто зайшов у якийсь софт чи на сайт. Взагалі не відчувається ігровим. Кнопки, лінки, текст — усе віддає вебом. Іконки юнітів та споруд... Ну це очевидний та дуже лінивий ШІ, який навіть не намагалися зробити оригінальним. [h2]Геймплей[/h2] Звичайна RTS, у дуже нудному виконанні. Ніякої родзинки, нічого нового, та й добре відоме старе, що було років 20 тому у стратегіях, виконано на поганому рівні. Як завжди, стартуємо з бази. Зводимо будівлі. А що це таке, чому споруди потрапляють у чергу, як звичайні юніти? Окей. Коли таймер черги закінчується, треба клацнути по кнопці й вже тоді поставити будівлю, куди треба. Ще дивна річ — черга що для юнітів, що для споруд одна й та сама. Що перше, що друге — дуже незручно, але цьому є пояснення, але з часом. Я пройшов 6 з 24 місій, й ме…

阅读完整保存的评测

[h1] ШІ Браузерна RTS*[/h1] [i]Так що у нас тут начебто RTS. Окей, подивимось.[/i] [h2]Інтерфейс[/h2] Начебто зайшов у якийсь софт чи на сайт. Взагалі не відчувається ігровим. Кнопки, лінки, текст — усе віддає вебом. Іконки юнітів та споруд... Ну це очевидний та дуже лінивий ШІ, який навіть не намагалися зробити оригінальним. [h2]Геймплей[/h2] Звичайна RTS, у дуже нудному виконанні. Ніякої родзинки, нічого нового, та й добре відоме старе, що було років 20 тому у стратегіях, виконано на поганому рівні. Як завжди, стартуємо з бази. Зводимо будівлі. А що це таке, чому споруди потрапляють у чергу, як звичайні юніти? Окей. Коли таймер черги закінчується, треба клацнути по кнопці й вже тоді поставити будівлю, куди треба. Ще дивна річ — черга що для юнітів, що для споруд одна й та сама. Що перше, що друге — дуже незручно, але цьому є пояснення, але з часом. Я пройшов 6 з 24 місій, й мені ніколи так не було нудно. В мене є правило писати рев’ю лише після повного проходження сюжетки, але завдяки цій грі я додав до нього поправку: ШІ-проєктів це не стосується. [h2]Баги[/h2] Їх багато, дуже. А ще криві анімації юнітів, інколи взагалі ніяких. Юніти страждають на географічний кретинізм, краще по декілька разів перевіряти, як вони там йдуть. Хоткеїв, звичних у RTS, немає, тобто ніякого Ctrl+A для атаки, та й взагалі нічого іншого — рухатися та атакувати по кліку миші, все, що є. Часто машини їздять задом наперед, стакаються в купи та заважають одна одній. В метрі від юніта можуть вбивати його побратима, а йому якось не до того — він ідл. І такого всього багато. [h2]ШІ[/h2] Все в грі зроблено за допомогою ШІ, це розробник вказав чесно. Я подивився файли гри і обімлів: js, html, css. Та ви що, знущаєтесь? Навіщо ви експлуатуєте ШІ, щоб робити ігри замість сайтів, які він бажав? Тут все і стало зрозумілим, чому в нас веб UI/UX. Можна зачиняти як тему, так і гру. Скрінів нема, бо в грі не працює Стім Оверлей. Це ж браузер 😊 Двічі перевірив, чи є плашка раннього доступу чи нема — таки нема, а дарма. Ну якщо робиш ШІ-проєкт, ну будь ласка, спробуй прикласти хоч трохи зусиль. Згенеруй оригінальні картинки, придумай фічу гри, відполіруй та прибери баги… Та що там. Не рекомендую. *У обох значеннях слова браузерна. [url=http://store.steampowered.com/curator/31454424/]Просто клацніть, щоб перейти на мою сторінку куратора зі стратегій! Не забувайте підписуватися![/url]

不推荐2026年10月6日

Apologies to the dev for the short play time, however there are some bugs which are difficult to overlook. Teryon is a classic RTS. You capture resource nodes, farm them, then use that to fund your war efforts. There appears to be some interesting elements such as salvage but I didn't get to use them much. Visuals: Serviceable and sometimes interesting. Units such as helicopters can be hard to see, which is a problem. Some animations are overly snappy or non-existant. Tanks don't adjust their turrets until near enemy units and then just "snap" their turrets to their targets. User Experience: There is no "double click" to select the same unit functionality. Sometimes the drag box to select units will be bugged, and will simply not function. This happened enough in my play throughs that I had to stop. Not sure why this was the case. Happy to help the developer troubleshoot when I can…

阅读完整保存的评测

Apologies to the dev for the short play time, however there are some bugs which are difficult to overlook. Teryon is a classic RTS. You capture resource nodes, farm them, then use that to fund your war efforts. There appears to be some interesting elements such as salvage but I didn't get to use them much. Visuals: Serviceable and sometimes interesting. Units such as helicopters can be hard to see, which is a problem. Some animations are overly snappy or non-existant. Tanks don't adjust their turrets until near enemy units and then just "snap" their turrets to their targets. User Experience: There is no "double click" to select the same unit functionality. Sometimes the drag box to select units will be bugged, and will simply not function. This happened enough in my play throughs that I had to stop. Not sure why this was the case. Happy to help the developer troubleshoot when I can recreate it. However, it occurred in the first mission. The UI is serviceable, but not extremely pretty and is falling into that vogue for "web UI" style. Though it suits the theme. Pathfinding: Sometimes units will just spin and not shoot. Sometimes units near enemies won't take that extra couple of steps to shoot at them. Qualify of life effects such as patrol, guard, and other features could help here. It results in a lot of micro management. Building: You appear to have a single build queue, developer please correct me if I'm wrong but you can't put down multiple barracks to increase your output exactly. There is an interesting bare bones achitecture here for a solid game, but I feel it needs another six months to a year of polish. Wishing Dimetris Games luck in the future because there is something to this one, it's just not reaching the same level of polish. Would recommend they check out some games such as 8-bit RTS and Regiments for inspiration.

玩家评测随时间的变化情况
改变 · 7 天—— 新评论
速度 · 141 H0/天可用历史记录中的平均增长率
评级历史最多 48 个最近测量值

类型与特色

所有标签 →

玩家攻略

来自 ggpick 成员的提示和演练。

编写攻略 →

正在加载攻略...

ggpick 玩家评分

ggpick 会员对游戏进行评分,范围为 1 到 10。这些评分与商店分数无关。

正在加载评级...

评论

在 ggpick 上讨论这个游戏。

正在检查登录...

正在加载评论...

出版物和版本

每原始页一行。同一出版物的重复信号被合并。

Steam News更新
Hotfix 0.25.12 — Unit Unlocks, Controls & Bridge Routing

Teryon Crisis

Windows
来源链接不可用
Steam News发布
Teryon Crisis Is Out Now — Build Your Base. Take the Frontline.

Teryon Crisis

Windows
来源链接不可用
Steam News更新
Development Update — Smoother Commands, Clearer Battles

Teryon Crisis

Windows
来源链接不可用
RELEASE HISTORY

发布日期如何更改

记录观察的时间线,保留月份、季度和 TBA,而无需发明确切的日期。

所有延误 →
措辞发生变化6 Oct, 2026之前: 6 окт. 2026 г.
措辞发生变化6 окт. 2026 г.之前: 6 Oct, 2026
公布日期6 Oct, 2026
STEAM DEEP DATA

Steam 上市详情

当详细信息发生变化时,会保存 AppDetails 快照:要求、DLC、软件包、成就、控制器支持、年龄评级​​和支持。

2 快照 · 6天前
0DLC
0演示
1package options
0成就
—Metacritic
0建议
控制器未指定
年龄分级无限制
平台windows
支持https://steamcommunity.com/app/5265230/discussions/
PC
最低限度
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 / 11 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Graphics card with hardware-accelerated WebGL 2.0 support
  • Место на диске: 5 GB
  • Дополнительно: Keyboard and mouse required. Use up-to-date graphics drivers.
受到推崇的
  • Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 / 11 (64-bit)
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti (tested)
  • Место на диске: 5 GB
  • Дополнительно: Tested graphics configuration. Performance varies with resolution, graphics settings and battle size. Keyboard and mouse required.
MAC
受到推崇的
  • Рекомендованные:
LINUX
受到推崇的
  • Рекомендованные:
最新的蒸汽变化
package_groups
price_overview
release_date
Esc
游戏搜索标题、标签或热门游戏